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在工作实践中总结的一些设计经验,分享出来,适合刚进入UI行业的同学们阅读,希望对你有帮助。
作为新手UI设计师,容易犯的些错误有:接到设计任务后,就开始埋头设计,急于把自己的一些理念、想法、创意用在设计中,容易自high。做出来后觉得自己挺满意、挺牛逼的,几年后回过头来一看,当初自己做的是什么玩意,怎么会干出如此愚蠢设计,不知道你们有没有这么干过,干过类似事情的请在评论区call1。
什么才是设计流程的正确打开思路呢?
接到全新需求后,比如从0开始设计一个APP,首先不要着急动手,一定要冷静。
可以分三步走:
第一步:先分析行业属性,行业常用配色,风格等;
第二步:做竞品分析,分析竞争对手的亮点和优势以及劣势。
第三步:可以看看前辈写的关于同类产品设计的一些文章,经验总结。这个很关键,过来人的经验可以避很多的坑,能打开的你设计思路。至于到哪儿去看设计类文章,一般站酷和UI中国上都能找到很多有用的文章。
这几步都做完后,你就可以着手思考设计了。
首先:根据行业属性和竞品的分析,确定产品主色;
配色在设计中至关重要,产品的调性完全靠色彩,什么样的行业常用配色自己要去多观察,了解清楚,切记想当然根据自己的喜好去配色,不要去追求异类,比如科技类的颜色一般为蓝色,你为了突出有别于竞品或者想吸引眼球,整一个红色,就有点不对了,因为人们的认知差不多已经形成,你想靠你的这个产品是改变大众的认知是非常困难的事情。
其次:思考用户需求和公司业务诉求;
用户需求:用户在这个页面上要干什么事情?用户在此页面最关注的点是什么?一定要站在用户的角度去思考,把你自己当成用户,除了做好视觉,我们设计师还要干的事情是如何让用户方便快捷省时省力的去干完用户想干的事情;你可能说会,我一个做设计的,根据原型图做好视觉就可以啦,操心那么多事干嘛,这应该是产品经理或者UX应该考虑的事情呀,其实很多时候产品经理或者UX他们不一定考虑得那么细致,他们有可能会漏掉一些细节点,或者有时候他们的原型不竟然合理,设计师应该有自己的思考,不合理的、遗漏的地方我们可以提出自己的想法,大多数公司现在希望招的是体验设计师,既要会视觉、又要懂体验,所以为了更好的职业发展,我们要做一个有灵魂的设计师。
公司业务需求:然后公司想在这个页面达到什么目的,如果是盈利性质,要么就要考虑突出什么,弱化什么,怎么去引导用户去实现公司的业务诉求。当公司业务的盈利需求影响到用户体验的时候,应该如何去抉择?这里面的知识点太多,不是一两句能讲清楚的,如果大家感兴趣,后面的文章再详细介绍。
希望我的分享能对你有所帮助,有什么不对的地方大家也可以指出,共同探讨。
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