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【野马设计】C4D建模-抱枕
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2020-07-07 好文转载 教程 原作者: 野马设计学院 举报 1049 4 1 0

野马设计学院



简单的抱枕建模,我使用的CINEMA 4D 的软件,主要用到的就是模拟标签“布料”,只说建模,不赋予材质


1、打开C4D ,选择矩形,如图所示,点击一下,对象属性修改一下,点插值方式选择统一,数量选择35,其他数值可保持不变这个点插值方式和数量数值的修改,这一步是非常重要的



2、接下来的一步,是给矩形做拉伸,按住alt键的同时,鼠标点击拉伸命令,对象属性,设置拉伸100cm



3、如图,将物体的显示模式,更改为,光影着色(线条),快捷键,同时按键盘上的NB键,将挤压物体的,封顶类型改为四边形,勾选标准网格



4、将挤压物体转为可编辑对象,就是常说的C掉



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5、如图右键,"选择子级",然后继续右键,选择"连接对象+删除"



6、保持点模式状态下,CTRL+A,全选,页面右键,选择“优化”,这一步优化很重要,防止破灭的错误



7、选择面模式,如图,使用循环选择,快捷键U-L,



8、如图右键,给物体添加一个模拟标签“布料”,修整,点击缝合面设置



9、接下来,点击修整标签的,收缩,效果如图



10、模型基本建立好了,移动物体,发现只移动坐标 ,要怎么办呢?很简单,把布料标签删掉就可以了



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更新:2020-07-07

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      该作品发布时间:2020年07月07日

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