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1.微交互的概念
“微”意为细节,微交互则是指交互中的细节设计,通常只针对单个任务的操作进行设计,从小细节上提升用户的体验。
微交互一般在各个设备和app上都可以找到,一般都简单明了,认知上毫无压力,微交互的目的很单一,就是是让用户情感上感到惊喜、愉悦、操作起来更加流畅,更人性化,甚至可以让人难忘。
2.微交互的作用:
微交互有个特性,它的存在纯粹是为了提升用户体验。微交互能增加用户轻松感、舒适感,是一种好玩、有趣的方式。
微交互能通过让用户感知操作状态来向用户反馈结果,可以帮助用户实时的看到操作结果,增强用户的操作感,
在交互设计中,保持用户的注意力,停留在当前产品中是非常重要的。
微交互反馈的方式是很细致的,并且能给用户带来舒适、有趣且独特的体验,善用微交互,可以提升产品的品质感以及用户对产品的好感。
3.微交互的正确使用方式:
微交互最重要的意义是增加价值和意义,而不只是花里胡哨的动效。所以,在设计微交互时,最重要的还是遵从简单原则,只针对单个任务进行设计。
微交互适用于以下场景:
同时,在进行设计时,需要注意以下几点:
4.微交互的实现与组成:
微交互的实现与组成主要有四个要素:触发器、规则、反馈、循环和模式。
触发器:触发器是启动任何微交互的前提条件,触发器可以是用户启触发启动的,也可以是系统触发启动的
用户触发:通常是进行某个操作,比如点击/滑动/长按等,也有可能是不可见的触发器,比如重力感应、麦克风等。如抖音点击关注,就是一个用户触发的微交互
系统:通常是系统检测到满足特定条件自动后,自动触发启动。比如我们看到的抖音有一些视频播放页,用户头像上会有一个直播,就是当系统检测到当前作者正在直播时触发显示的。
规则:规则决定了当微交互被触发之后发生的事情。这一点的成功取决于用户的自然感受——如果这个动作让整个目的变得不和谐,那么它就失去了意义。
反馈:让用户准确地知道微交互触发后发生了什么。这通常会通过加载栏、图标的颜色填充或基本图标动画的方式反馈。用户在微交互过程中看到或听到的任何东西都被认为是反馈。
循环和模式:决定了微交互的具体原则,例如其显示的时长。微交互可能会随着时间而变化,因此每个微交互都有自己的一组循环和模式。
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