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设计师在编写GUI规范时,对颜色运用的小技巧;
各位设计师平时在编写App GUI规范时,是否因为给颜色定规范而头疼呢,特别是遇到需要换肤这个头大的问题!
下面我给大家分享一下我平时工作中的一些经验吧:
首选把主要的颜色定下来是最基础的部分
1.首先是文字的颜色(避免纯黑#000000)尽量混合一点app的主色;副标题的颜色稍微比标题文字在视觉上更接近承托的背景色一点,这样视觉层级上会有一个递进的关系。
2.白天的颜色肯定很好确定的,夜间模式的颜色其实找到规律也是很好确认的哦;
首先夜间模式的颜色肯定是没有标准的定义,首选确定好背景的颜色;一般可确定两种背景的颜色:
背景的颜色也需要避免纯黑(#000000),也一样的可尽量混合一点app的主色(为了最后出来的效果和谐,浑然天成)。
3.剩下的就是确定交互主色,这里一般都是用的app的主色:
一般情况夜间模式下颜色一样即可,有一种情况例外:app的主色颜色较深,在夜间模式下对比度不是很高,导致很难识别;这种就要提高主色的明度和饱和度来增加对比度。
4.其次就是交互控件未选中的颜色:
5.确定好这些颜色就算完成55%了,剩下的就是根据业务和设计风格而增加的一些颜色了。。。
6.所有颜色确定好之后给每一组颜色一个对应的编号,例如下图:
***不同的功能或控件只要是颜色相同,都可以用同一组颜色搞定,避免产生过多的颜色导致使技术在开发时混淆用错;
有了对应的编号后,让开发写到库里面自动映射就好了;这样的好处是尽管后面需要大面积更改app的颜色时,只需要在库里面改掉对应的色值即可全局更改;
7.根据业务场景的不同,最好不要把其他功能和主色混着用,例如我们的产品是交易所,如果把涨跌的颜色与主色重复着用,切换涨跌色的时候势必会有影响,所以如下图,我们把涨跌色单独提出来分组:
以上就是本次分享的一些经验,有不足的地方希望指出,大家一起交流学习,谢谢!
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下次分享APP弹框相关的经验。
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