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C4D初探 | 第一阶段学习总结
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2020-04-30 原创文章 经验/观点 举报 3598 8 9 0

最近接触了C4D,想对自己第一阶段的学习可以做一些总结,希望可以给想学C4D的盆友们,一点帮助。


近期关注设计趋势的朋友或许都发现了,C4D越来越火了。

各大国内外设计站点的首页推荐都是C4D相关的设计,以前说到建模,大都是用在动画,游戏,建筑等场景里,而现在,网页设计、电商设计、海报、插画、APP界面里都能见它的身影。可见C4D的火爆程度。

我在很早之前就想学习C4D这个软件,但是,那个时候总觉得这个效果这么好,建模肯定很复杂,并且涉及各种灯光材质以及渲染器插件等等,说起来都觉得难,又想起大学时候学的玛雅,简直是我学生时代的一个噩梦,就一度停留在叹为观止的位置,没有行动。我想大多数人应该也是和我一样的情况,所以就决定把自己这段时间学习总结一下,希望可以和大家一起共勉,一起学习成长,也许初期的作品还有很多毛病,也有很多的不足,但我相信以后一定会越来越好的。


为了让感兴趣的朋友可以适当了解一下C4D,我也做了一些素材收集,风格的分析以及应用场景,希望你们也有所收获吧。


C4D风格分析


1.卡通风格


我最早对C4D感兴趣也是从卡通风格开始的。

这一类风格多应用在IP设计上,造型简单,易识别。色彩鲜明,在画面材质的部分以纯色为主,通常是2D转3D是采用的一个手法。风格可爱Q萌。

图片来自各大设计站点


2.low poly 低多边形风格


这种设计风格的特点是低细节,面又多又小,高度渲染,经常配以柔光效果。

低面建模设计有点像现实生活中的手工艺品,感觉很复古。在C4D中多应用在游戏场景建模中。

图片来自各大设计站点


3.孟菲斯风格


这两年孟菲斯扁平风格在很多设计上的应用,得到了很多人的青睐。最近C4D的孟菲斯风格也是好看的不行。

这类型的作品画面采用的大多为一些简单的几何元素以及点线面的元素装饰,由于孟菲斯风格最早来源于装饰设计 ,所以空间设计感强,元素多元化,可塑性也很大。

图片来自Behance大神@Peter Tarka



4.超现实风格


超现实风格就是画面营造出的氛围大多数给人一种超现实的梦幻感,想象力丰富,像是进入了一异世界。由于早期超现实主义者认为,在现实世界之外,还有一个所谓的彼岸世界——无意识或潜意识的世界。 

所以这类型的作品还有其他关键词:超现实主义;现实经验;潜意识;梦境 

图片来自各大设计站点



5.Cyberpunk 赛博朋克风格


近年上映的《头号玩家》《攻壳机动队》《银翼杀手2049》 等电影,使得影视及设计业界又重新掀起了一股赛博朋克的热潮。
赛博朋克的特点就是红、蓝、紫、青等色调为主色调,霓虹灯光感效果为辅助,来表现未来的科技感。黑暗中蓝紫色渐变的笼罩下,闪耀着霓虹灯,给人一种未来的美。

常见元素:黑客/数字空间(Cyberspace)/虚拟现实/人工智能/都市扩张与平民窑 /毒品和生化 /

恐怖主义(特别是计算机恐怖)/霓虹灯/红蓝色调

 

图片来自各大设计站点



6.金属工业风格


当纯正的工业带着重金属的味道与当下的流行音乐、生活元素交互呼应时,除了创造出粗糙刺耳和研磨的质地之外,更多的是带有侵略性的张力。近年来这种风格受到重金属音乐的影响,许多优秀的设计作品融入其中。

 


图片来自各大设计站点



C4D应用场景


1.闪屏页/开机动画

QQ空间春节动画闪屏



2.icon图标

3.弹窗广告



4.场景化表达/场景插画/H5场景


5.IP形象


6.表情包


gif图来自@联合表情包 | Collaboration Sticker 




C4D入门和第一阶段总结


1.首先是软件的安装


作为一个C4D零基础的小白,C4D的版本很多,具体的大家可以搜索一下合适自己的版本。我看到我有很多朋友都装了最新的了,但我装的是R19,感觉版本这个东西,看自己的电脑配置来安装,另外就是渲染器的问题,有些版本的插件,还没有更新的这么快,兼容不到位。

我觉得R19也挺好用的,但听朋友说20之后的版本有了很多变化,对建模来说更便捷了,具体的我没有装,没有发言权,哈哈哈。


我的C4D-R19是在虎翼网下载的win版本。


2.入门学习-跟教程

我在B站上搜到了很多C4D的教程,大家可以各取所需,找的教程最好的由简单到复杂的来学习。

推荐一个B站up主:不错实验室,我自己跟这里学习的。

当然也关注了其他C4D教程视频。


a.首先是要找到自己喜欢的C4D作品,这是你学习的源动力,只有自己喜欢的,才会努力搜集作品,自己就想怎么能做出了。


b.合理的安排学习时间,给自己定一个小目标,需要做出一些完整的作品,而不是一味的跟教程建模,没有实际成品输出,这样会丧失学习动力。


c.学习的过程中,做好笔记,跟教程学习知识点。教程是一个案例,自己需要根据教程所学的知识,做出别的作品出来,巩固所学的知识,不能只跟教程,没有思考,这样是学不到东西的。




C4D第一阶段作品


接下来,我放一些我第一阶段学习后,输出的一些作品吧。

虽然还有很多的不足,大家海涵,也可以一起学习交流。欢迎留言讨论。


之前画的插画,做的一个c4d作品



写在最后:

C4D真的要比想象中容易许多,容易上手,效果确实惊人的好看,哈哈哈哈。


至于如何开启C4D的学习,我总结了这几点经验:


1.首先要克服的是自己对C4D的恐惧感,


2 .目标是学习的源动力。想一下学了C4D你想做一个怎样的作品。

平时的素材收集和积累不能少,然后通过教程案例练习来驱动知识点学习,而不一定是按照教程的顺序从头到尾地学,过程中需要整理知识点,做好笔记,并且在完成教程之后,根据知识点,做点别的作品出来~


3.合理的安排好自己的学习时间,最好是相对固定的练习时间。这点对上班族来说特别重要,不然会难以持之以恒。


4.持续性的输出完成度高的作品。

有作品的输出就有动力继续学习,因为你知道自己是一直在进步的


                                                          

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更新:2020-04-30

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      该作品发布时间:2020年04月30日

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