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2022-04-07 原创文章 经验/观点 举报 901 5 5 0

C4D-蘑菇拟人化制造

1.“立方体”-->“球体”,“对象”-->分段:15,类型:半球体。

2.“转为可编辑对象”

3.网格-->命令-->优化

4.显示-->光影着色(线条)

5.选中“点”,若选中点后没有坐标,百度搜索“c4d恢复默认设置”。

(1).先理清思路:恢复默认设置=将已设置好的文件删除;所以先打开编辑-设置; 
(2).点开配置文件--目的是找到已配置的文件; 
(3).进入prefs文件夹; 
(4).删除c4d_language.prf、CINEMA 4D.prf文件(这是你配置好的); 
(5).重新启动软件(这点很重要);

6.点坐标的下图所示图标点击后才可移动点位置。

7.shift选中多个点,Y轴改为10cm

8.网格-->创建工具-->封闭多边形空洞,选中半球体底部。

9.按住alt点击细分曲面,调整编辑器细分数,使得更光滑。

10.立方体-->圆柱,“转为可编辑对象”

11.框选工具选择顶部点调整蘑菇高度,框选工具选择底部点,坐标轴上只对该轴进行缩放会变形,在坐标轴以外拖动进行等比缩放

12.细分曲面前选中变形后的圆柱右键-->优化,若没有优化就细分曲面了,边缘就不圆润。

13.按住alt细分曲面

14.循环/路径切割

15.在形状的中部进行一次切割,若位置不好就撤销后再切割一次,底部也进行一次切割,形状就光滑了。




友情提示:更多详情请查看并关注以下链接:
https://www.zcool.com.cn/article/ZMTEyNzUxNg==.html


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更新:2022-04-07

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Tiffany_S

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      该作品发布时间:2020年05月06日

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