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【原理解析】如何调整动画的运动曲线?
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2020-03-24 原创文章 经验/观点 举报 2209 3 4 0

我自己在初学动效初期,总有一个感觉,就是别人的动画生动又自然,而我自己做的动画僵硬又尴尬。虽然有意识的调动画曲线,但也仅限于缓入、缓出以及缓入缓出。今天就来聊聊这个问题。


据我的观察,这个问题不仅出现在我这种非动画科班出身,压根就不懂什么运动规律运动节奏之类的专业知识的人身上,还出现在那些本身就是动画专业,对运动规律运动节奏有所了解的科班同学身上。


于是我就总结了一下,觉得导致这种问题的原因可能主要有这两个(当然可能还有其他的):



1、不了解运动规律、运动节奏等动画知识

2、了解动画知识,但是不知道如何在软件里面调出来


运动规律和运动节奏,这些对动画最终呈现效果起着至关重要的要素。大部分设计软件都会提供调节运动曲线的调节工具。包括但不限于AE、Pr、C4D、Spine、龙骨、Protopie以及Chrome……


差别就在于有的提供的是速度-时间曲线,有的提供的是路程-时间曲线


更多详细内容,直接看视频了解一下吧~

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更新:2020-03-24

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      该作品发布时间:2020年03月24日

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