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【合成教程】在Photoshop 中模拟 x 射线
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2020-02-02 自译外文 教程 原作者: Jonathan Lam 举报 1792 13 6 0

今天给大家带来一个合成教程!上图就是最终效果。所需要的素材在文末右下角下载!如果看不见素材下载按钮的就把眼睛捐掉!

让我们从建立文档开始吧

第一步

我们在Photoshop中新建文档(ctrl+N),设置入下:高宽1920-1080,分辨率:72,颜色模式:RGB

第二步

我们导入准备好的素材,然后通过自由变换来调整其大小一致!

我们开始抠图吧

第一步

用你擅长的抠图方式分别吧素材扣取出来。

第二步

在背景创建一个新图层,(也可以用矩形工具绘制一个背景)颜色填充为#010F18。

把制作过程录制为一个动作

第一步

在菜单栏窗口里面调出动作面。

第二步

一旦你创建了动作,会有一个提示,让你取名字等一些列的东西。这里我取名为Xray,其他的保持默认状态。

第三步

一旦建立完成,我们就可以使用记录动作按钮进行记录了,一旦使用记录按钮了,后面的操作就会被记录。(这里需要说的是,你完全可以忽略这个步骤,因为你可能不需要这个动作,但是你想做也没问题,因为动作不能记录快捷键,所以后面的操作基本上都是直接点击选择命令来完成的)

第四步

我们选中手图层,然后右键单击选择混合选项。

第五步

(默认不变的参数将不会翻译展示)

在列表中选择内阴影,调整属性参考下图:

混合模式正常,颜色为白色

不透明度:50%

角度:90,不要选择全局光照

距离:3px

阻塞:1%

大小:46px

品质的调整

等高线:线性

杂色:0

第六步

这一步我们需要添加内发光,参数如下图

混合模式:正常

不透明度:32%

杂色:0

颜色:白色

方法:柔和

源:边缘

大小:20px

等高线:线性

范围:50%

第七步

使用颜色叠加层,颜色纯黑色,混合模式:正常,不透明度100%,

第八步

最后我们为其添加外发光,混合模式改为滤色,不透明度改为28%,颜色为纯白色。

方法:柔和

大小:1px

范围:50%

第九步

现在我们对手的处理就完成了,如果你录制了动作,那么现在可以停止录制了。那么我们的动作就完成了,你可以通过新建一个文档来测试这个动作是否有效

第十步

最终,你完成的效果应该是下图这样的!

开始添加手骨

第一步

我们选择手骨图层,把混合模式改为滤色。

第二步

使用滤色是因为,他有助于我们把两个图形组合在一起。我们现在使用移动工具时,尽量把手骨图层放置在手层的之上,然后是在中间。

第三步

选择手骨层,进入自由变形状态,现在我们需要拖动线条来调整手骨的形态,让它和手是正确的关系。调整最终的效果应该和下图差别不大哦!

第四步

新建一个空白图层,使用柔边圆形画笔,颜色为白色,在顶部点一个大亮点,然后我们把不透明度改为25%。

添加一个纹理图层

你可以在谷歌,花瓣等素材网站下载这中素材纹理。现在我们把纹理放到最上面,混合模式改为滤色。不透明度设置为20%(注意,不同素材,混合模式、透明度等参数不一样哈,自己进行试验)

调整整体色调

第一步

对于我们这种调色来说,也是可以建立动作的,方法和前面的一样,不想要动作的小伙伴可以跳过这个步骤。这里我就忽略这个步骤,只是提一下。

第二步

创建一个新的图层,颜色设置为#0d8d9b

第三步

将新建的图层放在最上面,混合模式改为叠加

第四步

我们在图层面板下方,创建一个调整图层,这里我们使用曲线进行调整!

第五步

在属性面板中,从下拉菜单里面选择绿色通道,并拖动它,大致和图片中所示的一样就可以了。

第六步

然后我们现在选择蓝色通道,调整大致与下图一样即可。

第七步

现在我们需要选择RGB通道,拖动白色的线来进行调整。这里注意的是添加了两个调整点哦。大致参考下图。

第八步

最后,你调整的图应该和下图基本上一致哦!

调整亮度和对比度

第一步

再次新建调整图层,使用亮度/对比度来调整画面。

第二步

亮度:40

对比度:75

第三步

到这里,你的x光照,应该效果更加明亮。(如果你录制了动作,那么这个时候就该停止录制了。)

最后我们需要让视觉重心在中间所以为什么需新建一层,用画笔把一些地方涂黑。画笔的透明度大约在40%左右。这个遮黑的地方不需要太多,一两处就好了。最后你完成的图应该和下面这个差不多一样哦!

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微信公众号:米夏小雨

更新:2020-02-02

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      该作品发布时间:2020年02月02日

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