提交需求
赛事与广告咨询合作,请填写需求表单,我们会在第一时间与您联系!
网页界面交互设计_系统的用户体验的衡量标准
设计清单第30期:用时约2分
网页界面交互设计_系统的用户体验的衡量标准
设计清单第30期:用时约2分
信息框架、网站地图、流程图、内容清单、分类系统、原型和规范文档,帮助定义网站在其起步阶段的执行。这些结果构成了一个系统的用户体验的衡量标准。
瀑布式软件开发看上去像是这样的:
定义→设计 →开发 →测试 →部署(投放)
设计阶段通常分解为:
等待需求定义生成并获得批准→消费需求文档 →开发高级网站地图以及流程图 →获得认同 →为各部分体验开发界面框架 →向项目利益人汇报并获得认同 →为每个线框图进行视觉设计 →向项目利益人汇报并取得认同(重复汇报流程) →确定设计规范,详细至每个像素和交互 →对将来的提升空间进行可用性测试 →提交开发部门审阅、批准,开始执行。
确实运用了所以用户体验的工具。草图、介绍、评论、研究、测试、原型、甚至线框图——这些都在每个过程中得到了坚实的试验
001原型:你和客户之间最快的沟通方式精益用户体验让原型发挥作用。在起初的草图阶段,侧重于体验的重要组成部分的原型是必不可少的。挑选核心用户群(或者两个),然后原型中只体现这些画面。原型最终的保真度并不重要,所以用你擅长的方式来创建。一旦创建,就可以立即进行用户测试。
002最为重要的是,将原型展示在用户面前。让他们定期测试工作流程,最好一周一次。你并不需要大量的用户参与测试
003收集反馈。找出哪些可行哪些不可行。调整雏形。见鬼,你不得不精简它:这就是精益用户体验之美对于内部软件/设计工作室来说,精益用户体验是非常容易达到的。你的工作是解决问题,而你不会用设计文档来解决问题。你利用优雅、高效且先进的软件来解决问题
004精益用户体验的建议是:由于交付成果造成的前期收入短缺可以通过简单的方式来弥补,然后通过提供一些高质量的工作,更快速地将其呈现给客户。
005在互动机构的过程中,其最核心的区别在于定期而又频繁的客户参与。一般设定为每周2-3次,每次30分钟,与客户一同审阅检查。大致设定你将达到的目标、工作方向以及你预期将会得到的反馈。每次你向客户探讨设计草图,他们都会注意到你的变化和进程
006精益用户设计是一种进化,而非一场革命。用户体验设计师需要通过不断地参与从而推动它的发展。精益用户体验让设计师摆脱了 从而回到体验设计上
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
登录 立即注册