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遵循界面的一致性是交互设计的基本规范【下】
设计清单第29期:用时约2分
六:(STYLE)控件风格,不要使用错误控件,控件功能要专一
七:(ALIGN)控件布局,窗口不拥挤,按功能组合控件
1:屏幕不能拥挤拥挤的屏幕让人难以理解,因而难以使用。
2:区域排列一行控件,纵向中对齐, 控件间距基本保持一致。
3:数据对齐要适当说明文字,中文版应使用中文全角冒号,纵向对齐时,并按冒号右对其,
4:有效组合逻辑上相关联的控件应当加以组合,以表示其关联性,反之,任何不相关的项目应当分开
5:窗口缩放时,控件位置、布局八:(TAB ORDER)TAB顺序习惯用法,阅读顺序,从从左到右,从上到下九:(Shortcutkey & Accelerator& Popmenu)快捷键、加速键和弹出菜单
1.快捷键:
1:全局快捷键菜单中加以描述 CTRL+XXX 并入帮助列表。
2:快捷键写入帮助,特殊说明,并在使用培训时强调使用
2.加速键:
1:使用非破坏性缺省按钮,回车、ESC键的正确使用 一个窗体,有默认加速键
2:可接收动作控件必须拥有加速键,统一加速键描述
3.弹出菜单辅助菜单必须在可视化界面上拥有对应的按钮或者菜单选项。
十:(ACTION)用户交互
1:Disable而不是Not Visible功能有时允许有时不允许用户使用,则这个控件的不能随便隐藏,应该使用Disable属性进行表示
2:窗口弹出位置
3:执行动作要提示给用户一个视觉感受的同时,写程序的时候应该注意用户的交互感受,UI作为人机对话的工具,用户做了任何动作,应该给用户一个视觉或者听觉、触觉提示
1:弹出交互对话框让用户点击确认
2:改变UI中控件参数提示:
3:听觉提示:
十一:(HELP)联机帮助:
1:系统默认、行业标准的控件操作不需要逐一描述,只需要对特殊控件加以描述
2:特殊操作、特殊功能界面,
3:特殊设置详细,应该在界面上用简洁明了的语句说明,
十二:发行时阐明规则
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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