提交需求
赛事与广告咨询合作,请填写需求表单,我们会在第一时间与您联系!
源文件和所需预设、插件在文末右下角点击即可下载!(含源文件预设GSG Light Kit Pro 1.5、插件Signal、TopCoat并附赠C4D-R19、2018Adobe CC全套下载链接)
1. 添加矩阵,调整大小,添加空对象,矩阵拖动空对象,打开启动轴心,移动轴心之后关闭轴心。
2. 添加追踪对象,空白对象添加Signal,End:360°,End Time:25F,Playback:Additive,time中两个点都选中,样条预制-线性。
3. 添加随机,模式:湍流,空间:UV,速率:45%。
4. 新建扫描,追踪对象拖入,再拖入花瓣,内部半径:8,外部半径:15
5. 扫描-对象-细节-缩放,中间站住Ctrl添加点,两边拉到底。
6. 追踪对象,类型:B-样条,点插值方式:细分,角度:5°。
7. 全选扫描,连接对象,改名“线圈”,下面全部打组,隐藏。
8. 新建球形,调整位置、大小。球体线圈一起选中,调整角度。添加摄像机。
9. 预设-GSG Light Kit Pro 1.5-Studios-StudiosL作为背景,调整角度,位置。Softbox作为灯光,目标球体。调节灯光位置、强度、大小。颜色:蓝色。
10. 复制一个Softbox作为辅光,调节位置,颜色:橙色,调节亮度。
11. 再添加灯光Overhead,调节位置、亮度。灯光打组。
12. TopCoat制作材质,线圈材质:Chrome,Copper,Rough1,凹凸强度降低。球体材质:Chrome,粗糙度提高,Clay,凹凸强度降低。
13. 渲染设置,点击LK High,采样细分:8。
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
登录 立即注册