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源文件和所需预设、插件在文末右下角点击即可下载!(含源文件预设GSG Light Kit Pro 1.5、插件TopCoat并附赠C4D-R19、2018Adobe CC全套下载链接)
1. 新建平面,添加置换,着色器-噪波,添加减面,调节相关参数。
2. 新建球体,添加克隆,网格排列,调整球体大小及克隆相关参数。
3. 添加效果器随机,调整参数。
4. 克隆添加刚体,应用标签到子级,独立元素全部。
5. 平面添加碰撞体,外形静态网格。掉落球体选区一个时间。
6. 预设-GSG Light Kit Pro 1.5,选择灯光Overhead。调节灯光位置。打开材质球,光照选择GI区域光。
7. 新建材质球,给平面,打开插件TopCoat,点击Modifiers-Turn off Color Channel,点击Dull,Imperfections1材质,调整相关参数。
8. 新建材质球,给球体,打开插件TopCoat,点击Modifiers-Turn off Color Channel,点击Chrome,Imperfections1,Glod材质,调整相关参数。
9. 渲染设置,点击LK Medium。
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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