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【教程】超简单的C4D奶酪制作
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2019-07-24 原创文章 教程 举报 1490 5 6 1

超简单的C4D奶酪制作

下面我们开始吧!

首先新建一个圆柱

Image title


然后调整圆柱的值,如下图:

Image title


将圆柱转为可编辑对象

Image title


然后进入点模式

“ctrl+a”选中全部的点

Image title


然后右键选中“优化”

Image title


接下来创建一个球体

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然后打开“运动图形”—“克隆”

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克隆模式为对象

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然后把球体赋予克隆对象

然后分布改为表面(如图)

Image title


克隆的值如下

Image title


接下来我们找到“效果器”——“随机”

给克隆添加一个随机值

Image title


随机的参数如下

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接下来我们给球和圆柱添加一个布尔

Image title


效果如下:

Image title

这里发现了效果并不是很好看


接下来我们要把克隆按“c”键

转化为可编辑对象

然后再调整球体的位置,让其效果更好看

如下图:

Image title


接下来就要添加材质了

颜色的话怎么喜欢怎么调吧

我这里材质参数如下

Image title

Image title


最后再将材质赋予,最终效果就完成啦!

Image title

Image title


好了,教程到这里就结束了!


最后说一句:

教程只是一种思路,使用的工具和参数设置也不是绝对的,可以根据自己的方法来尝试,同一种效果可以有很多方法来完成,关键是要找到最合适自己的方法来达到最终效果,这才是提高自身能力的最佳方式。



更新:2019-07-24

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      该作品发布时间:2019年07月15日

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