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UI设计师还有没有钱途?
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2019-07-14 原创文章 经验/观点 举报 946 4 7 0

01

早在2011年,刚在从某一线互联网公司离职,所以在站酷写过一片关于未来设计行业发展趋势的。

大概就是表个态:“劳资知道风口在哪儿,我要去捞金了,你们要不要一起?”

文章当时还引起一些争议。

因为我的观点是未来有3个设计领域会爆发。

电商设计

移动端设计

游戏领域设计

后来,经过了时间的验证,大家才陆续看到这些预言的准确性。

这几年陆续填充了很多回复进去。

---

关于店铺设计

要知道那个时候,淘宝天猫上面的商家设计,几乎清一色都是一坨屎那样,就算是大牌的,也没有几个设计得好的。

其实主要原因是,那些设计能力不错的设计师,都不愿意做店铺类的设计,觉得这个工种太LOW了。

不过过了2年,我听到一个消息,一个水平还可以的设计师专门做店铺模板,按照几百块一个销售(永久性使用),没几年开上了兰博基尼,我的乖乖。。。

挣钱这玩意,不是看你技术有多牛,而是看最需要你的地方,是哪儿。

就如智能手机爆发的年代,你站到风口上,你就飞起来了,风停了,如果你还不够强大,你就要掉下来(说的是小米)。


现在更加聪明了,按月收费了

---

关于移动端UI设计

移动端就更加不用说了,那时候我接的一个IPAD项目,工作量和难度跟做一个网站的设计是差不多,但是报价是一个网站的3倍,客户欣然接受,因为那个时候,没有几个人倒腾移动端的设计。所以这个是一波转型红利。

如果几年前你感受不到移动端设计师的需求量,那不怪你,因为那时候趋势不够明显,而且你应该也还年轻。如果今天你还感受不到移动端设计的重要性,那我就无话可说了。

---

关于游戏领域

至于游戏领域,呵呵呵,手机端的游戏爆发到什么程度?《农药》一个赵云皮肤一天就卖出1亿元,可以想象一下。

2008到2017年的中国游戏市场的增长图。

而在收益分布上,移动端已经占据了全游戏渠道的96%。

其中腾讯2017年总营收2377.6亿,游戏占了978亿,占据37%。

我们经常吐槽腾讯是游戏公司,其实你不知道别的公司而已,例如2017年,网易这个外表做新闻的公司营收541亿,其中游戏收入363亿,占了百分多少自己算算哈。(接近7成)

02

好了,我们现在来谈谈ui设计师的事。

早在2-3年前,个别人开始传说UI行业要饱和了,要走下坡路了。

那么,到底UI设计师的红利期过了没有?

空口说白话,人人都可以扯淡,只有数据骗不了人。

2018年 6月的信息,以北京为例子,UI设计师的招聘薪酬,基本上都还是10K起步,高级UI设计师高达35K。(腾讯越来越不能作为参考案例了,因为实在太高了,但是它又是客观地存在)

平面设计师,同样是北京的,并不是说不能拿高薪,但是那个下限就比较痛苦,一般说5-15K,基本上就是6K的意思,面试经验丰富的同学都知道这些公司的套路。

如果你看完数据还坚持说:“虽然UI设计师待遇高,但是没有前途,很快就要没落”这种话的话,那我们没法聊天了。

为什么有这样的差别?

是他们能力之间的社会价值真的有如此大的区别吗?

非也。

其实更多是商业模式上的不同。

互联网公司,更相信,我花更多的钱,请更优秀的人,创造更高的价值,而且很多时候,花的是风投的钱,所以钱不怕花,事做好就行。

而传统的广告公司,主要盈利方式在于省,物料那抠一些,员工那抠一些,税务上抠一些,就能挣到钱。

你说广告公司有没有可能拿到风投?

老板一定是大写是懵逼:“excuse me? what's wind head?"

不是要说哪个公司好不好的问题,这个是个行业问题,总是说UI设计师很快就饱和啦,但是哪怕真的如传的快饱和了,但是待遇还是比传统的设计师要高待遇,你说气人不气人。

04

说完了前景和钱景,接下来说下正经事了。

既然UI设计师依然那么吃香,为何还有UI设计师说找工作很难?

是的,

待遇并没有降低,但是,要求却提高了很多。

这个主要是因为太多新人进入了这个行业,或者是其它设计领域进入这个行业。但是知识框架是非常零碎的,有非常多的知识缺陷。

例如

1.你没有美术知识和经验

2.你没有系统了解过UI到底在设计中解决一些什么问题

3.你没有系统地完成过一个项目的设计

4.你没有了解过国外一些更新的设计技法和潮流

5.你甚至没有明白UI的现在与未来到底回事怎样

如果你是这样的一个情况,请问如何容易找到工作,如何找到高薪工作?

如果什么系统性的知识都不会,就会依样画葫芦,整几个色块和线框,做几个简单的图形图标,那还真的不是市场的错,是你的错而已。


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更新:2019-07-14

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      该作品发布时间:2019年07月12日

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