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越来越多的人开始涌入设计师这个行业,但是也有越来越多的人感慨,好工作难找,大厂难进啊!十年前会操作PS基本操作就能当设计师,现在各种软件都会用的还要被挑来挑去。那么现在的面试官们都关心一些什么技能呢?这都是因为什么呢?誉财教育今天就来和大家一起探讨一下。
一. 设计行业的门槛越来越低
很多公司不看好培训机构出来的面试者,那是因为现在市面上的设计培训机构水平参差不齐,做出来的作品千篇一律,毫无新意!所以如果要选择培训机构来提升自己,首先就要比较考察机构的资质和口碑,这些都是非常重要的。而且,以前是学习 Photoshop 就可以做设计,现在学 Sketch 的门槛就更低了,几个小时就能学会了。以前要学拟物手绘,现在设计都趋于扁平化了,是不是意味着学习门槛更低了。门槛低意味着进入的人会更多,人多了竞争就来了。
表面上门槛低大家都可以进入设计行业,但是往高级资深走往往要求会越来越高,从设计技法上需要你会动效、插画、三维等,从产品流程上需要你懂点下游的前端代码、上游的交互用研,还需要你对字体、品牌、配色、排版、动效、插画、三维、图形、图标、设计语言等有一项是比较擅长的。这就是门槛低带来的竞争压力。意味着我们需要不断学习,提升自己的核心竞争力。
二、同质化竞争
同质化竞争是指同一类系列的不同品牌的产品,在外观设计、理化性能、使用价值、包装与服务、营销手段上相互模仿,以至产品的技术含量、使用价值逐渐趋同的现象。国内在电商产品设计中同质化竞争太激烈了,以至于我们打开国内的电商类 APP 从信息架构到界面结构基本雷同,能进行区分的只有图标、Banner、图片的精美度。这也导致了之前提到的门槛低,培训几个月就可以上岗,完成相关的设计是没有任何问题的。
同质化竞争越来越激烈,这就要求我们如何做出差异化的设计,敢于创意,用更科学和严谨的态度去创新。美团就是一个很典型的列子。
三、设计领域细分化
设计领域更加细分化,2009 年以前只有网页设计师,随着互联网的发展,设计师也慢慢细分为 UI 设计师、视觉设计师、交互设计师、用户体验设计师、产品设计师、全链路设计师等。
都说设计是相通的,那是以前或者说设计领域的初级水平可以说设计是相通的,设计领域细分化意味着每个细分领域知识点和方法论也会截然不同,随着每个细分领域的深耕会开发出属于自己细小领域的流程和方法论。
四、基础知识非常重要
这几年 UI 行业的兴起,待遇也水涨船高,很多设计师为了能拿到更好的待遇会加速自己的学习进程,当提到某个基本知识点时,你可能也能说出了一两个知识点,但是继续追问下去就会发现自己有很多不足。
这是现在大部分设计师存在的普遍现象,大家都很着急,UI 还没学好就想着转交互转用研转产品,可能很少的人会思考我是不是需要学习点平面知识来打牢我的基础知识。
UI 什么是基础呢?字体、图标、图片、图形、颜色、排版、规范、动效、视觉。因为上面提到同质化竞争的问题,在 UI 界面设计中,字体默认苹方、Robote,配色多为企业品牌色,规范是iOS、Material design 两大类。所以真正能体现你设计能力就剩下图标和排版能力,基础的图标还没画好你凭什么从竞争中脱引而出。
说了这么多,其实誉财还是想告诉大家,行业内的每一位设计师或者准设计师,都应该时时自省,不断给自己充电赋能。只有更扎实的设计基本功和更专业的技能,才能更有效率的找到合适的工作。现在的设计行业只留有能力的人,而不会眷顾只想着轻松赚钱的人。
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