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【教程】AE炫光粒子
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2019-07-11 原创文章 经验/观点 举报 1898 11 3 0

AE炫光粒子制作教程,也可以微信搜索公众号“优秀咪”关注我们,更多精彩等着你!

AE炫光粒子制作,在开始之前要说明一下,制作此效果要用到插件,并且有一定的难度!

Particular粒子插件

链接:https://pan.baidu.com/s/1sZMJqSncyzWuKpHH3tywZQ 提取码:dv0i

Optical Flares光效插件

链接:https://pan.baidu.com/s/16QrdxIWrPa2EKkqdBnLsrQ 提取码:7fu4
(我使用的ae版本是2017版本,如果其他版本插件不兼容的话只能去其他地方找了)

下面我们开始吧!


第一步

新建合成

Image title


新建两盏“灯光”,“灯光”类型为“点”光源,并给他们设置“位置”关键帧(如图),并重命名“A”和“B”

Image title


第二步

新建“纯色层”,命名为“粒子”

Image title


然后给纯色层添加“Particular粒子插件”

Image title


然后设置粒子的发射器类型(Emitter Type)为“灯光(Light(s))”

Image title

然后点开灯光选项,把选项设置为“A”(如图)

Image title


第三步

接下来我们来调整参数

particles/sec:为“650”

velocity都改为“0”

Image title


然后打开“Particular(粒子)”选项

“life”设为“1.0”

“size”设为“5.0”

具体参数如下

Image title


然后调整“size over life”“opacity over life”的等高线,然后调整颜色为橙色,颜色看自己喜好。

Image title


然后我们进到“physics(物理学)”——“Air”——“Turbulence Field”选项

设置“Affect position”的值为“42”

“scale”的值为“46”

Image title


复制三层纯色层

其它复制三层的值都只要调整

“physics(物理学)”——“Air”——“Turbulence Field”选项

“Affect position”

“scale”

就可以了

Image title

分别设置他们的世界坐标

Image title

达到如下效果

Image title


第四步

再复制一层纯色层

Image title

设置发射器的值

值如下:

Image title

得到效果:

Image title



第五步

新建纯色,添加光效

Image title


选择Optical Flares光效插件

Image title


然后再预设里面找到自己喜欢的效果,然后模式设为“相加”

Image title


“来源类型”改为“跟踪灯光”

Image title


然后再复制之前那五个纯色粒子图层

在灯光选项中改为灯光路径为“B”

Image title


效果如下:

Image title


我们可以给“Optical Flares”中的“亮度”打上关键帧,让他的亮光有一个从暗到亮的过程

Image title


效果如下:

Image title


好了,教程到这里就结束了!


最后说一句:

教程只是一种思路,使用的工具和参数设置也不是绝对的,可以根据自己的方法来尝试,同一种效果可以有很多方法来完成,关键是要找到最合适自己的方法来达到最终效果,这才是提高自身能力的最佳方式。


更新:2019-07-11

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      该作品发布时间:2019年07月06日

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