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近些年来,设计师一直是个热门行业,互联网行业中则是以平面设计师与UI设计师居多,大多数设计师都清楚的知道自己的职业发展道路,其中转职成为交互设计师便是效率最高、最为便捷的一条路,但很多人都不知道需要如何去做,如何开始做。同时还有部分工作一段时间,想要转职进入设计行业的小白,更是不知如何是好。
基于此,叁月将会在此后的文章中,详细的为大家介绍如何成为一名优秀的交互设计师,从零基础到年薪20w,只要你愿意你就一定可以。[ ~、~ 傲娇脸]
交互设计师– Interaction Design (各位爷,一定要记住这个单词,以免日后尴尬)
交互设计这个概念是由IDEO一个叫比尔的创始人最早提出的,一开始给它命名为“软面(SoftFace)”,后来才将它更名为交互设计。
交互,即交流互动,指产品与它的使用者之间的互动过程。而交互设计师,则是指参与完成对产品与它的使用者之间的互动机制进行分析、预测、定义、规划、描述和探索的过程的设计师。
而交互设计师需要秉承以用户为中心的设计理念,以用户体验度为原则,对交互过程进行研究并开展设计。
举个例子:
------- 小二:客官,打尖儿还是住店?
------- 江湖人:住店,来一间上等房。
------- 小二:好嘞!(转身大喊:一间上等房!回身低头媚笑)客官里边请,里边请!
这便是典型的“武侠风”互动,简单的几句话,搭配了动作、环境等因素,便可传递出诸多丰富的含义。人与人之间的交互很好理解,那么人与机器之间的交互又是怎样的?
再举个例子:
------- 打开主机( -- 小明:HELLO,电脑)
------- 屏幕亮了,没解锁,需要输入密码( -- 电脑:你谁啊?)
------- 输入密码( -- 小明:是我啊,小明!)
------- 解锁进入( -- 电脑:哎呦!是主子啊,快请进快请进)
简而言之,人机交互就是指:人与任一事物之间发生双向的信息交流与互动。注意是双向信息交流,如若只有一方的信息输出,而没有第二方(第三方、第四方、五六七八方等等)的反馈或者说参与,那么这只是信息的展示而不是交流互动。
讲明白了交互设计,那么交互设计师的定义也就清晰可见了。通读点讲,就是定义人造物的行为方式的工作者。
如若将一个项目看作是一部电影,那么交互设计师便是这部电影的编剧,负责构思,撰写和修改剧本。根据时间与项目的不同,交互设计师会日常进行客户访谈,现场研究,竞品分析,头脑风暴,撰写文档,制作原型,产品测试等。
很多人认为交互设计师就是一个画流程图、线框图的,这种说法不对但也不能说全错,这是一个比较片面的说法,流程图确实是交互设计师所输出的工作成果,但不能忽略在这些可见的成果之外,设计师们所进行的思考工作。
交互设计师常常对其产品进行行为设计和界面设计。
行为设计是指各种用户操作后所会产生的效果设计,例如点击操作,点击操作就会产生“表单提交类”和“跳转链接类”两种效果。而交互设计师就要进行选择并思考其之后用户的操作行为。
界面设计是指:页面布局、内容展示等众多页面展现。例如特殊字体的选择,使用按钮还是使用图标,如何使用tab等。交互设计师需要思考,在整个流程中,能不能形成一个稳定的闭环,而不能是到了某一步,却发现“走不下去了”。
对于一般的公司而言,交互设计师需要明确产品的任务需求和目标,通过系统的规划,梳理逻辑关系,做出漂亮的流程。同时呢,通过设计测试优化产品的可用性。
交互设计的目标是提升用户体验。
为什么要提升用户体验?这又是很大的一个问题,因为涉及太多所以这里暂时先不做讨论,后续我会专门阐述这四个字的价值。
单从交互设计方面来说,交互设计的好坏会影响用户对产品的印象,同时也会影响到用户对其品牌的看法。好的交互设计会给市场带来增值、会提高用户对品牌的忠诚度、会促使产品销量,从而使公司业务带来良性循环。若说具体的案例,请参考12306官网改版前后所产生的的影响。
那么,如果想要成为一名交互设计师,需要具备哪些能力呢?
总体来说,交互设计师要具备一定的设计能力,包括掌握需求分析的能力,独立开展信息架构的设计,能够开展交互设计原型,做出流畅的操作流程,对交互设计进行测试评估,掌握一定的用户体验知识。
同时,交互设计师也要具备一定的工作能力,比如对交互设计具有浓厚的兴趣,缜密的逻辑思维能力,沟通协调能力,表达能力,掌握一定的设计技术,熟悉相关的工作岗位等。(这些相关的能力都将在叁月后续的文章中一一剖析于诸位,所以不用担心哦~ )
想象一下,你可以将抽象的想法变为现实。也可以肆意妄为的想象,并将所想的事物创造出来。你将用笔在白板上描述自己的创意,帮助他人解决问题。或许有一天,你会成为某个行业的另外一个乔布斯,世界因你而不同。
— 我是叁月,咱们下期再见。
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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