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第十三章
iOS设计经典原则浅谈 设计清单第13期:用时约2分
第一、iOS 表现的三大设计原则遵从(Deference):UI有助于用户更好地理解内容并与之交互,不会分散用户对内容本身的注意力。清晰(Clarity):文字清晰易读;图标精确醒目,去除多余修饰,突出重点元素,功能驱动设计。深度(Depth):视觉的层次感和生动的交互动画会赋予UI新的活力,有助于用户更好地理解并让用户在使用过程中感到愉悦。
02重新设计现有的应用
001去除UI元素让应用的核心功能突显,并明确之间的相关性。
002使用iOS的主题定义UI并进行用户体验设计。
003完善细节设计,以及适当合理的修饰。
004保证UI适配各种设备和各种操作模式,使得用户在不同的场景流畅的使用。
第二、界面交互和信息架构
1.1.1 设计跟随内容 (Defer to Content)01充分利用整个屏幕。系统天气应用是这个方法的绝佳范例:用漂亮的全屏天气图片呈现现在的天气,直观地向用户传递了最重要的信息02用半透明UI元素样式来暗示背后的内容。半透明的控件元素提供上下文的使用场景,帮助用户看到更多可用的内容,并可以起到短暂的提示作用。
1.1.2 保证清晰 (Provide Clarity)
01使用大量留白。留白可以使重要的内容和功能更加醒目、更易理解。
02让颜色简化UI。使用主题色—Notes中用黄色——高亮重要区块的信息并巧妙地用样式暗示可交互性。
03通过使用系统字体确保易读性。iOS的系统字体(San Francisco)使用动态类型(Dynamic Type)来自动调整字间距和行间距,使文本在任何尺寸大小下都清晰易读04使用无边框的按钮。默认情况下,所有的栏(bar)上的按钮都是无边框的
1.1.3 用深度层次来进行交流 (Use Depth to Communicate)对于支持3D触控的设备,轻压(Peek)、重压(Pop),以及快捷操作(Quick Actions)能让用户在不离开当前界面的情景下预览其他重要内容。
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