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小公司的UI设计师,如何快速提升设计水平?

原创文章 分类: 经验/观点 版权:
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更新于:2019-07-05
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设计师说起小公司的工作,很多人都有诉不完的苦。你无法改变公司,但你可以改变自己!

来,我们一起来吐槽一番在小公司从事UI设计存在的一些问题


1.一人身兼数职(产品、交互、UI、动效、平面、美工等等)

2.工作流程极度不规范(只有一份需求文档就开始干活,此处略去一万个步骤)

3.产品无优化只说,老板只做加法不做减法

4.项目紧急,时间有限(说干就干,跟你商量算我输)

5.需求不明确,因为需求原因持续更改设计稿

6.上线之后咋这么丑,这作品拿不出手啊

 ......

(说起这些你肯定还有很多话要说,欢迎留言吐槽一番~)


本人从事UI工作四年了,待了3家公司,规模最大的也就200多人,可以说是感触颇深。近期我针对这些问题做了一些总结,下面和大家分享一下我的经验。


在小公司工作的UI设计师应当注意以下五点:


1.找准定位,明确方向

2.敢于说“不”,学会拒绝

3.培养交互思维

4.时刻总结、复盘

5.培养学习能力,保持对设计的热情


找准定位,明确方向


在小公司里,你可以接触到设计上下游各个岗位的工作内容,在这个小家庭里,你不仅仅是一名UI设计师,你可以还兼职产品、交互、动效等的工作内容。结合工作中的实际情况,你会发现自己对某些领域的工作比较感兴趣,也会发现自己擅长做哪些模块。如果你还没有对自己的职业生涯进行规划,这时你应该抽点时间静下心来好好想一想,我要做什么?我适合做什么?


敢于说“不”,学会拒绝


“产品上线后感觉很丑、体验很不好、都不好意思跟别人说这是你设计的”这种感觉你是否有过呢?如果有,这时你应该思考,到底是哪个环节出了问题,是你设计的时候本来就有问题?你也许会说,就算我效果图没那么精美,但也不至于是这个样子啊。其实这大多数是因为公司里工作流程不规范导致的,这个环节有点问题,那个环节又有点问题,导致了这种结果的出现。需求到手很迷茫,上头又说时间赶,你只能硬着头皮上了;开发说这效果不好做又太耗时,要不先这么做吧!因为这种种因素迫使你只能说“噢噢噢,那就先这样吧”。这时你要敢于说“不”,要对自己的劳动成果负责,该强势的时候要强势起来,要学会拒绝“先这样吧”!


培养交互思维


小公司的开发流程一般都是需求→设计→开发,其中略过了许多步骤,接到的需求有口头转诉、有文字文档说明、也有原型图,首先要仔细分析,没有完善交互文档作设计支撑的肯定隐藏着很多坑等你来填,要弄清产品操作流程、页面跳转逻辑,要达到什么样的目的,如何更好的达到这一目的,也可以尝试写一些交互设计文档,经理考虑到各种情况,尽可能的完善页面,这些要和最终效果图一起作为开发的依据,这样实现起来还原度比较高,不要觉得有些功能很简单开发可以懂,其实.....一切都要记录下来,为你说“不”做好依据!


时刻总结、复盘


很多小公司里的产品有一个特点,产品功能多,项目周期短。从自己到开发都或多或少的因为时间原因导致产品那么不尽人意,如果给你足够的时间我相信你可以做得更好,有时间了可以去完善细节、打磨页面。现在项目结束了,即使对它很失望,但也不能抱有项目完了就完了、终于解脱了的思想。闲下来时,对做过的项目逐个总结,挑选出一些有代表性的再进行优化一次,从需求→交互→设计全面性的优化,这时你没有约束了,不合理的需求你可以优化,进一步完善交互设计文档,充分打磨效果图,不为别的,就为了下一份工作你有拿得出手的作品!


培养学习能力,保持对设计的热情


学习的能力应该伴随着人的一生,闲暇时可以去上一些社交网站(知乎、简书等),当然设计网站那是必须的,(这里我就只推荐UI中国~~)好的作品会不断地刺激你进步,好的文章会丰富你的知识体系,每周至少坚持做1个优秀的作品练习和1篇感悟心得,这些都是有必要的,有条件的也可以参加线下的知识讲座以及线上的直播课堂,要选择优质的(这个结合实际情况自己把握),它会让你受益良多。在学习的同时也要保持对设计的热情,它是驱使我们做好设计的动力。



这是本人第一次发表文章,你的鼓励也是我的动力~~谢谢~~


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