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C4D - 追踪线条耳机动效
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2019-05-12 临摹练习 动效 举报 1216 5 5 1

源文件和所需要预设、插件在文末右下角点击即可下载!(含源文件、预设包、灰猩猩signal插件下载链接并附赠C4D-R19下载链接)

1. C4D内容浏览器搜索Headphones

2. 新建立方体,对比调整耳机大小与立方体一致,删除立方体,删除耳机线、插头。

3. 新建运动图形-矩阵,模式:对象。

4. 耳机-连接,矩阵选择连接,隐藏连接。

5. 运动图形-随机,参数120,随机模式:湍流,勾选索引,缩放:50%。

6. 运动图形-追踪对象,追踪 2:矩阵,类型:B-样条,点插值模式:统一。

7. 新建矩形、扫描,矩形和追踪对象拖给扫描,矩形0.5cm。

8. 扫描新建材质,调节颜色紫色,反射调节高光参数。

9. 新建灯光,衰减:平方倒数,投影:光线跟踪(强烈)。

10. 扫描命名“身体”,复制命名“头部”,头部矩形2cm,追踪对象,限制:从结束,总计:3,材质,仅发光:红色,扫描-细节,一边缩小。

11. 背景,材质颜色:圆形渐变。

12. 时间160F,添加随机强度关键帧,在时间线,在复制一个。

13. 新建摄像机,打组,命名“摄像机位置”,添加Signal标签,选中摄像机位置,Px/y/z拖给Signal,选择Noise,调节x/y/z数值,强度数值。

14.“摄像机位置”打组,命名“摄像机旋转”,添加Signal标签,选中摄像机位旋转,H/P/B拖给Signal,选择Noise,调节H/P/B数值,强度数值。

更新:2019-05-12

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      该作品发布时间:2019年05月12日

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