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求职季互联网裁员潮来袭,设计师 如何自我“安利”
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2019-04-11 原创文章 经验/观点 举报 692 1 1 0

在经历互联网寒冬之后,正值求职季的设计师该如何正视自我,保持一个良好的自我发展姿势,升职跳槽两不误……

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设计师就业近况

前阵看到一篇文章,互联网寒冬11个月后他终于找到了工作,文章讲述了从事互联网设计工作的张某在2018年上半年从前东家毅然离职后的求职经历,陈某在抱怨前东家福利不够好时选择了再就业,就在他离职后突然发现在各大招聘网上投递的简历却少有人问津,几个月下来寥寥几个邀约面试电话也在面试后杳无声息。张某的简历中也不乏有着互联网大公司的设计从业背景和经验,却迟迟不能如愿的找到心仪的公司,其中一股互联网寒冬的潇潇寒意正迎面而来,直至2018年年底这股寒意依然在互联网行业中弥漫,那么互联网的寒冬是否就真的来临了呢?下面以一组被称为“2018年互联网死亡名单”的数据来呈现下互联网公司发展的现状:

 

以下涉及的领域包括:区块链,P2P,长租公寓,无人货架,共享单车等等,

据不完全统计,从时间节点比较近一点的2018年6月开始统计,至少有8家曾一时轰动的互联网公司被曝出裁员、缩减招聘规模等负面新闻:

2018年6月,ofo小黄车被爆裁撤员;

2018年8月,拉勾网被曝光前CEO离职,大概有两百名员工相继离职;

2018年8月,手机厂商美图传闻裁员600人以上;

2018年11月,互联网金融公司宜信被员工曝光裁员达三分之一左右;

2018年11月,传闻锤子科技开启裁员计划,裁员比例高达60%左右;

2018年12月,互联网金融公司趣店裁员,裁员200多人;

2018年12月,直播平台斗鱼被曝光深圳团队全部解散,人数多达70余人。

最近,甚至连中国互联网龙头企业BATD公司内部也传出了一系列裁员中干的消息……

从以上发生在互联网公司裁员事件和数据来看,可以看出互联网的风口正在收紧,资本寒冬悄然而至,曾风靡一时的“飞猪理论”被跌得面目全非。

那么前面提到的互联网从业设计师张某,11个月后终于才找到工作就不足为怪了,

截至今日,2019年的第一个季度也近尾声,传统招聘行业的“金三银四”旺季也已过半,作为互联网的从业设计师们,那些在寒冬中被裁掉的设计师们是否都已各自安好,那些正准备在新的一年里期盼跳槽加薪的设计师们是否都已如愿以偿,还有6月份各大院校即将毕业的设计专业毕业生大军是否都已经做好了迎接互联网寒冬的洗礼?

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做为与互联网企业有着密切联系的从业设计师们来说,未来择业可能会有困难,但是记住一条,要砥砺前行,不得已不要放弃设计这个行当,这是对广大设计师们的磨炼,对大家的考验。只要坚持下去,暖春终将会到来!

 

接下来我从有着10余年设计从业经验的过来人身份这个角度出发,谈谈一些我对设计师就业跳槽前准备工作的一些建议和看法,希望能够给正处于水深火热中的求职设计师一些帮助和感悟。


设计师成长历程分阶段性前行


设计师这份工作从一定层面来讲属于一种职业技能,需要在时间和经验中去发挥和积累自己的能量,提高自己的设计能力,那我们就能从时间上做一个发展的规划,个人认为从1-2年、3-5年、5-10年、10以上四个时间跨度上做一个进阶规划。

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1-2年期为入行阶段:这个时段的设计师基本还属于一个设计新手(小白),不管是从设计院校毕业的专业生,还是从培训机构出来的设计学员,亦或是凭自己兴趣和爱好转行做设计的小生们,基本都是处于一个设计的初探阶段,经验还很欠缺,知识也多限于从书本上,网络上,以及导师哪里获得,并没有太多的实战设计经验,那么处于这个阶段的初级设计们就应该先就业,再择业,(不要在挑三拣四中乱费掉自己的宝贵时间),应在工作当中主动去参与公司的各种设计项目,工作上的事情应该来者不拒,不要怕犯错,(因为这个阶段犯点错领导也是能够容忍的),只有多接触才是硬道理,你只有在项目中才能感受到先前在学习当中领悟的知识是否有用,在这个成长的初级阶段不要苛求自己每一个设计作品都做得很完美,(实际上你当时自己认为好的作品,多年后你会自我嫌弃),要在工作实践的问题中迅速迭代掉自己原有的知识体系,你会发现原来学的东西只是皮毛,这样你才会比较快的发现自己的不足,然后不断去补足自己的不足。

 

3-5年期为进阶阶段:这个阶段的设计师通过前1-2年的试错和摸爬滚打,基本对整个设计行业有了整体的认知,在设计表现的技法和工作处理能力上面有了质的提升,业务也开始轻车熟路,基本工作上能够独挡一面,也能清楚自己的长短之处。这个时候就应该多专注下自己专业技能方面的提升,需要追求作品的品质而非数量,多挖掘自己的长处,争取做到一专多能(把某一个点上的设计做到极致,比如说字体设计、标志设计等),此时应该要求自己去做一些比较完整的案例(全案设计),逐步提升自己在设计工作中的认可度和树立自己的设计地位,但这个时期的设计师可能会遇到一些设计中的瓶颈,会感觉比下有余,比上不足,进入设计缺乏系统的理论支撑,创意枯竭,表现技法老套无法突破的境地,此时设计师就应该多看好的设计作品,不管国内国外的,都应该广泛涉猎,其次就是多发时间去扎实自己的理论基础,多看一些专业书籍,多尝试一些不同的设计表现形式,有机会的话多参与一些行业性的互动交流大会,结识更多设计大牛,抓住机会用心去参与一些行业的专业赛事,不管是团队组织,还是个人参赛,尽情去发挥自己的设计才能,能拿奖最好不过(大师都是拿各种奖拿到手软的),即便不拿奖也能够很好的锻炼自己,总之就是要想办法扩宽自己的设计视野,让自己的设计多一些深度和形成自己的风格。


5-10年期为沉淀升迁阶段:这个阶段的设计师基本都成为了公司的中坚力量甚至是升迁为部门或公司的组织者和管理者,能够利用多年来在设计一线积累的设计经验反过来指导刚入行的设计师们,要能站在一定的专业高度和水准上去把控整个设计流程,此时需要以一个前辈和管理者的身份去考虑怎么培养新人,怎样调动团队力量,提高工作效率,确保设计项目按质按量完成,更多的是从宏观的战略角度去整合资源,引领整个团队攻城略地。


超过10年以上还坚持在设计这个行当里头的,基本就是把设计作为一个事业去坚持了,就像众多的设计大师和大神们,他们一般不会再亲力亲为的去操刀具体某一个设计项目,多半就是用自己的设计理念和影响力去带动整个设计团队继续在这个行业深耕。

 

跳槽前的权衡


当你在决定跳槽之前最好先摸着胸口问自己,我的设计业务能力超出了公司目前认可你的价值了吗?

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如果你的能力价值低于公司估值时,你每天可能会过得很不安,随时有被辞退的风险;如果你的能力价值远高于公司估值时,你可能就开始躁动了,所以说只有能力价值与公司对你的估值匹配了,相对你的工作才是趋向稳定的。


那什么时候适合跳槽呢?


你可以参照前面提到的设计师不同阶段的成长需求,给自己制定一个发展的规划,有计划的去提升自己的设计能力,通过你的不断努力,当你在目前公司的价值增速大于公司对你的估值增速时,公司又不能给到你相应的发展空间和价值认可时,你就可以做些准备啦!

 

跳槽前如何做准备?


一、准备一份体面的辞职信;

做人留一线,日后好相处,此处省略200字,不会写的问度娘。


二、准备一份简而练的简历;

【画重点】设计师的简历不同于其他文职类工作简历,编排版式需要彰显设计感,但也不能设计形式大于内容,搞得过于个性和花里胡哨,目前各大网站上也可很多的参考模板,按照自己的专业眼光设计或者挑一个好看的版式即可,建议简历的电子档采用PDF格式比较合适。

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简历描述内容尽量控制在2页内,具体描述可以避轻就重,可以从技能层面和项目经验两个层面重点去展现自己的设计业务能力(因本人目前从事的是UI设计,故文章中的描述以UI职位为例)


技能层面:

写上你会哪些基本的设计软件操作技能,你会的软件越多,说明你掌握的设计工具就越多,但是要有主要软件(必备),辅助软件(加分)周边软件(加分)之分,主要软件一定要精通,辅助软件要熟练,周边软件要熟知,比如说你是应聘UI设计岗位,如果你只是做视觉设计,像PhotoShop(PS)、SKETCH、Illustrator(AI)是主要视觉表现软件,辅助软件就像一些切图插件或者工具(Cutman、Px Cook等)以及协作工具(蓝湖等);产品经理和交互设计师需要用到的原型软件Axure RP、Principle、AE相对就算是周边软件了,周边软件你不一定非得玩得非常熟练,但是最起码你要熟知这些软件,知道它是一个什么样的工作原理,主要应用在哪个方面,能起到什么作用就OK,以便于在工作环节中能够无障碍跟产品经理,交互设计师以及程序员进行沟通与对接。

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如果你是应聘电商美工,那么主要软件就是PhotoShop、CINEMA 4D(C4D),辅助软件比如各种抠图插件,视频处理软件(快剪辑、会声会影),批量图像处理软件等,像后台店铺装修需要用到的Dreamweaver(DW),HTML,DIV+CSS就算是周边软件技能了。

技能层面除了要写上会的软件操作技能外,可以在你的简短文字介绍中体现出自己在设计思维和设计理论的运用掌握层面有哪些优势,比如说平时爱好看那些设计书籍,哪些专业网站,你从中吸取到了那些设计理论,你在某些点上有哪些专注的钻研(比如字体设计、插画、创意摄影等),以及把自己对设计的感悟总结为一两句话写在里面。


经验层面:

根据自己的工作时间从近到远依次描述,条理清晰,最近的一份工作写在最前面且做重点描述,重点描述中需要具体到设计项目的细则,不要泛泛而谈,能直观的让用人单位HR能够明白你的岗位职责、能力范围、参与了哪些具体设计项目,项目中你承担了哪一块的设计,你是如何在工作中解决实际设计问题的。


如果有团队合作的项目,你们团队之间是如何协作完成的(工作中是如何撕逼的),都可以适当做一些具体的描述。

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例:2017.3-2019.3,就职于XX互联网科技公司,担任视觉设计师一职,职责范围及项目经验情况如下:


1、负责公司旗下XX APP界面,XX视觉界面的视觉化设计工作,根据项目组讨论的原型图及规范,用SKETCH、PS结合AI完成视觉设计稿的初稿并提交项目组进行讨论,在综合项目组反馈建议的基础上再加以完善最终形成完整的视觉稿,定稿后根据项目需求整理出视觉规范文档并配合前端或者程序员按照需求进行切图输出等协同工作。


2、配合运营设计活动类海报,根据运营提供的活动主题及文案内容进行创意设计,会根据目前主流的一些设计风格做出符合主题,视觉冲击力强的Banner投放在APP上(扁平插画风格的做得比较多一些)。


3、全程参与了公司XX设计项目,整个设计项目由公司N位设计师协同完成,我负责了其中XX版块的视觉设计,其中用到了XX协同软件……

(以上只作一个引例,并非最佳描述,大家可以根据自己的项目去发挥,写出你的能力值)


三、准备一份逼格满满的面试作品


人靠衣装,佛靠金装,作品自然少不了要包装,我们平时设计需要给甲方看作品或者提案时是不是对作品也要精心包装一番,你用同样的标准和要求去包装你自己的面试作品就不会差。


下面是我们包装作品时应该注意的几个点:


1、 分类臻选你的面试作品

设计师在整理面试作品务必要进行分类,可根据作品方向分为平面作品、网页作品、APP作品、品牌设计作品、包装作品、Banner(海报作品)、插画作品、字体设计作品等,同一设计项目的作品应放在同一个文件夹中集中展示,每一个文件可以按照项目来进行命名,这样分一目了然,井然有序,在展示时也有条不紊。

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作品宁缺毋滥,在精不在多,不要认为放的作品越多就越能体现你的设计能力,要对作品进行臻选,选一些平时项目认可度高的,自己满意的,能体现出设计技巧和专业能力的作品,不要为了凑数而把一些设计含量低连自己都看不过的作品放上去,就像木桶能盛多少水,并不取决于最长的那块木板,而是取决于最短的那块木板。避免短板效应。


根据具体面试岗位做优先级数量调整,要有主辅之分,比如说面试UI设计岗位,就应该把UI类作品的数量准备多一些并做优先重点展示,其它类作品做补充和衬托。


2、作品展示形式有讲究

a、图片型作品展示最直接,打开不受限制,但是多了就比较零碎,形式感差、阅读连续性差;

b、PDF类型文件小,便于发送,阅读连贯性好,需软件支持;

c、PPT文档,适合投影展示,展示动效性好,需软件支持;

d、在线文档:微博、个人网页、个人主页(站酷、UI中国等)获取方便,有网络便可传播和浏览,也可生成二维码通过手机扫码查看。

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以上四种作品展示形式各有所长,为了应对面试时不同的展示环境变化,建议各准备一份(PDF档首选),根据面试实际情形选一种最合适的展示方式即可。

需要通过邮箱和在线传播传输的作品文档大小要做适当压缩调整(单个作品控制在10M内),总大小不宜超过100M(目前微信支持100M以内的文档可不压缩传输)


3、重视包装展示效果

在包装作品时可以适当挑选一些展示效果佳的样机进行贴图展示,对同一项目的多页面设计可以按照工作流程及作品产出先后顺序集中排版出一个完整的作品展示页面(篇幅问题,今天就不展开去讲怎么排版,后期有机会再专门来说一说)。好的设计作品再搭配上有逼格的展示样机,作品的展示效果自然是锦上添花,就好比是画家的画,裱与不裱,档次逼格全然不同。


伺待良机


虽说目前处于互联网的寒冬期,大厂纷纷缩招减员,严格控制成本,我们也不必过份焦虑,只要做好了充分的准备,机会总会降临。大家也不必盲目急于离职,可以在做好跳槽准备的同时,多关注了解行业的动态,应聘发展势头良好的岗位。既然身处互联网时代,那就应该利用好互联网的优点,现在各种招聘信息在各个平台上都能找到关注到,各种各样的行业分析在论坛上也都屡见不鲜。慢下来横向比较一下各公司岗位的优缺点再决定去留相对更稳妥。

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其次就是要不断充实自己,不要停下学习的脚步,互联网知识更新迭代日新月异,作为从业者需要不断自我进化,只有不停学习才能跟上时代发展的步伐。

最后希望每一个身处互联网职场的设计师都能够不断提升自我内在价值,有跳槽意向的设计师朋友都能抓住“金三银四”的尾巴,最终都找到一份自己满意的工作。

更新:2019-04-11

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      该作品发布时间:2019年04月10日

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