提交需求
赛事与广告咨询合作,请填写需求表单,我们会在第一时间与您联系!
1. AE新建合成fish,用钢笔工具绘制鱼(用尽量少的点)
2. 新建合成motion1,鱼拖入调整大小,画一个水面(矩形形状图层),用位置关键帧实现鱼的上下运动,调整速度曲线。
3. fish图层中,配合上下运动,用路径关键帧实现鱼上下不同运动的不同状态。fish图层添加-时间重映射添加关键帧调整运动曲线鱼上下运动匹配。
4. fish图层添加旋转关键帧,调整出水和如水的角度。
5. 新建合成water1,用钢笔绘制出水时的水面,用路径关键帧实现水面的变化,再绘制出水时的水滴,路径关键帧,抛物线自由落体,调整速度曲线最高点速度不为零,水滴最后消散横向方向为零,再用旋转关键帧调整水滴运动中的方向变化,同理多复制几个水滴,调整不同位置、不同时间、不同大小。
6. water1拖入motion1,出水动画和鱼出水对应上,摄像机是跟着鱼的,水需要向后走,water1添加位置关键帧,调整水滴跟在鱼的后面。
7. 同理上面出水动画,制作入水动画。
8. 复制多层入水与出水动画依次位移,与鱼的入水和出水动画匹配。
9. 除fish之外的图层组成预合成water。
10. 在AI中绘制两层图层的渐变色背景。
11. AI背景拖入AE,导入合成。
12. 根据鱼的入水和出水调整两个渐变背景的时间。
13. 新建形状图层,添加椭圆,添加填充,添加缩放扩散关键帧变化,添加图层背景1遮罩,再复制一层圆添加图层2遮罩。实现两个背景的颜色转换。
14.除water和fish外图层,预合成遮罩water。
15. 拖入两个背景图层给鱼上色,再添加白色图层,三种颜色交替变换,三个图层预合成,放在fish下方,遮罩。
16. 新建motion2合成,拖入motion1,新建纯色白色作为背景,新建形状图层,添加圆添加填充,motion1遮罩圆。
(源文件已上传,含插件下载链接并附赠2018Adobe CC全套下载链接)
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
登录 立即注册