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接第一天的文档,这两天自学UV需要消化一下。
练习还没做完,需要等一下。
所以,巩固一下之前的知识,把之前特效刀光的内容做完。
我们上。
上次讲了画基础贴图,实际上AE画也好,用PS画也好,都可以。大家可以根据自己的需求来。
这次我们要做效果如下:
怎么样,看起来还是挺酷的吧。
好,我们开始上套路。
首先,是基础篇。
新建AE的合成。这里大家要根据之前的知识点来搞:
01.512*512的合成,黑色合成底色;
02.新建一个黑色的图层,然后大小调整至如下,角度调整至如下;
画遮罩:我们给黑色层画遮罩,效果如下:
K遮罩动画:实际上如果你熟悉AE,是可以直接用擦除来做的,但是我习惯用遮罩了。这里我把分镜头帮你截出来。
添加Roughen Edges ,LinerWipe效果器。调整参数入下图,出现我们需要的效果,实际上也可用分型噪波来画。
调整和预览动画。可以可以,有烟雾的感觉了。
添加调整层+极坐标命令,参数效果如下。
接下来是进阶部分,本部分内容会更为复杂,对AE技能要求比较高。
使用Colorrama效果器,对当前贴图进行着色,大体参数如下。
使用glow效果器,参数如图,调整刀光的发光阈值。
使用蓝宝石插件(Day.01我有提到过)发光,改善发光效果。
复制一层,然后利用Tint去色后,来制作我们刀光的重色细节。
使用效果器Liner Color Key。再复制一层,在该层使用效果器,做高光细节。
调整动画。现在底部衬色,中间主色,高光色都出来了。
打组并且调整合成的基础参数。
打开3D层,根据自己的感觉K动画,焰羽烈火斩出击!!!!
将这个五连斩做成新合成。
复制新合成,添加CC Vector Blur,调整参数,焰羽烈火斩,视觉效果升级!!
最后添加场景和光效,营造一下气氛,搞定。
这个需要你们自己做一下才有体会。
加油。
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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