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开始设计的 3 条建议

原创文章 分类: 经验/观点 版权:
2482 7 8 4
2019-01-14
15.0
普通推荐

农历新年前的最后一篇,虽然浅显,但真的是大实话,也是自己曾经踩过的坑。


近期,带新人过程中,发现初始阶段大家都有可能犯得问题,以作记录。


说一说,开始设计时的 3 条建议:

1、研究“套路”

2、确定内容

3、从草图开始



1、研究“套路”


要善于站在巨人的肩膀上,因为你的顿悟,也许只是别人的基本功


在设计师的职业生涯中,可以说是不断面临新的挑战和未知,总有未接触的领域,未做过的案子,自然,快速学习就成了必备技能。


常言道:见过猪才会画猪。研究最佳案例和模式,是设计成熟化方案最快的捷径。


所以,做行业研究、做用户研究、做设计模式研究,是前期工作的必备环节,是真正“快速有效”的方式,丢弃或无视,只会在后期浪费更多的时间,踌躇不决,遇坑不断。


在做 B 端产品设计时,可谓毫无经验,通过研究大量的前后台,梳理归纳总结,再应用于工作中,不断打磨优化。

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▲ 产品研究(涉及项目,模糊处理)



2、确定内容


巧妇难为无米之炊,设计也是一样


设计是动词、是手段,所以在做设计前,我们需要找到设计的对象。


工作中,我将所有“达到本次设计目的所要收集的”都理解为内容(广义)。


所以,首先要做的就是确定、收集和获取内容(根据目标);然后是有效传达,对象是谁、什么环境、什么场景、什么媒介;最后,才是设计呈现。


在做公司官网改版时,尤为明显,确定目标方向,然后收集内容,现有什么、还需要什么、从哪里获得、谁来做等一系列问题,都需要一一解决,只有这样,设计想法才能真正落地。

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3、从草图开始


设计是个不断细化的过程,何不从低成本的草图开始呢?


草图是最快最低成本的开始,可以充分打开你的大脑,而不是一开始就着眼于软件中。

我猜,那样的你,会深陷于细节中而无法自拔。


我很推荐,在设计师的电脑桌上,存放大量的纸笔,这样就可以随手记录灵感、梳理方案和设计尝试。


由于草图本身是非正式的,它能让你更加开放;也能让周围的同事参与进来,互相碰撞;同时,草图的形式,也会让你更愿意接受方案的不完美,从而不断的优化完善。


我的新人,在没有规划出合适的设计方案前,就在电脑上扣了一天的“局部细节”。就项目本身而言,这是浪费时间的行为,毫无进度。

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最后


研究“套路”、确定内容、从草图开始,是我想要告诉你开始设计时的 3 条建议,希望对你有所帮助。


对了,保持和养成良好的设计习惯,可能开始的时候,会觉得进度缓慢。但是,就个人经历而言:磨刀不误砍柴工。



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