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交互设计师要懂的产品思维
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2019-01-01 原创文章 经验/观点 举报 1588 2 3 0

       几个月前我面试某家公司的交互设计岗位,面试官是位产品总监,在整个面试内都是向我提问产品问题,例如产品的盈利模式、竞品研究、目标用户及痛点等等,我很希望和他聊聊交互原则、用户体验,但是他却一直向我抛来关于产品的问题,我都怀疑我应聘的是产品经理岗位了。显然我对之前产品了解的不够深入,一些问题回答的并不在点上,在面试结束后,我问他,我准备了很多交互案例,为什么他只问我关于产品方面的问题呢?他的回答很简洁:“交互设计师必须懂产品。”这次面试是失败了,但是给了我很大的启发,现在想想真的没错,若一个交互设计师不懂得产品的市场环境和业务目标,不具备一定的产品思维,仅仅按照自己主观感受做一些流于表面的设计,那怎么能打动用户,抢占市场呢?

       最美应用创始人兼CEO马力赋予了产品经理三件武器:器、术、道,器是最初级的软件工具,例如原型工具Axure,熟悉软件是做交互和产品最基础的能力,接下来是术,术是流程和方法,例如用户体验五要素的分析,通过掌握和运用方法原则我们可以完成日常的工作,最后也是最顶级的是道,而道便是产品思维,他能够帮助我们站在更高更广的角度去看待产品。就好像一架在海上前行的帆船,器是舵,用来掌握方向,术是风,凭借风势我们可以更快的向目标前进,而道便是舵手脑海中的目的地,靠着产品思维,我们可以避免产品这艘大船驶向错误的方向。

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       对于产品经理来说,产品思维是他设计与创新的源泉,正是靠着产品思维,优秀的产品经理做出了一个个实用的、被大家认可的产品。而交互设计作为一个跟产品经理工作职责上有很大重合的岗位,也应该培养好自己的产品思维。


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       对于产品思维的定义,网上还并没有一句确定的解释,大家也是各有各的看法,对于做设计的我而言,“产品思维”这四个字刚接触是非常陌生和抽象的,但是我想着可以换一个类似的词来认识——设计思维,这个词我熟悉,在平时完成设计工作的过程中,我会运用自己之前积累的经验和方法、前辈们归纳的原则和结论,长期的积累可以让设计师很容易判断一个产品是否出了问题,并迅速提出改进方案。我想产品思维和设计思维一样,既是一种思考方式,也是一种系统能力。



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       在《腾讯产品法》开头,作者就列举了五种产品思维,而我则以交互设计师的角度来解释下它们。

       1,本质思维。既洞察问题本质的能力,在物理学中被称为“第一性原理”,这也是产品思维中最重要的一种思维能力。快速抓住现象背后根本性的运作逻辑,理解真正的前因后果,这可以使我们不被表象的、无关紧要的因素影响了判断。福特的故事大家肯定耳熟能详,当福特询问人们想要的东西时,人们的回答是想要一批更快的马,但是福特就看清了问题的本质,人们是嫌现在的交通方式太慢,他们希望能更快的到达目的地,于是福特便制造了汽车。

      这对于交互设计师重要吗?非常重要。交互设计工作的第一步便是需求分析阶段,我们从产品经理手上获取需求,如果不经过理解和整理,直接动手设计出原型稿,犯错的几率会特别大。一个优秀的设计师,在分析完需求后,还能够提出自己的见解。在之后的设计中,本质思维也产生着很大的影响,我这里举个截图功能的例子:

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       上图是截图后的淘宝界面,在用户进行完截图后,他会做些什么呢?无非是两个操作,一是分享给好友,二是截图报错,设计师很敏锐的捕捉到了这一点,增加了截图后“好友分享”和“问题反馈”的入口。当设计评审的时候,大家提出某个地方为何要这么设计,便可以运用本质思维,解释用户的实际操作路径。


       2,相对思维。我们往往很难去定义物体的特征,除非能有一个参照物。任何的一个形容词,也是具有相对性的,比如一个微胖的人在一大群200斤的胖子群体中,就会显得不怎么胖了。在视觉设计中,我们若是想要突出一个物体,可能给它提亮,也可能给它增暗:在暗背景下提亮,在亮背景下增暗,我们的操作都是相对于当时的环境而进行的。

       在进行可用性测试后,当我们要求测试用户评价满意度时,他或许会回答“蛮好的”“不错”,只是对产品或功能的大概使用体验做了简单评价,这个时候我们应该引导他让他明确说出具体在哪些地方做得好,是流程上非常清晰,还是页面跳转很自然,又或者是操作上没有压力和负担,慢慢深挖,或许就能发现一些不显眼的问题。


       3,抽象思维。既寻找事物间共性的能力。我们需要的某种能力要素,它可能已经产生并成熟了,只是正在另外的某个领域被使用着,而我们便是需要找到其中的共性,发现它,抓住它。大多数工具类互联网产品都是从线下实体的操作方式演变而来,我们便可以从实体的操作方式中找到其中的共性,按照抽象思维去做设计,用户能够保持原来的操作习惯,不会感到陌生感,用户体验上也会有很大的提升。比如现在的阅读类产品,都运用了翻页的特效,就是和我们实际翻书的动作保持一致;另外网易云音乐的播放界面,是古典的留声机的造型,加上播放时唱片的旋转动效,给人以身临其境的感受。

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       4,系统思维。既能够将一系列零散的问题进行有序整理,并以全面的、整体的视角分析问题的思维方法。在我学习美术的时候,老师会要求学生经常远离1米的画板去检查画面,目的是为了防止我们陷进细节的塑造中,而忽略了整体的构图和造型。这方法确实能发现问题:近看明明画的很漂亮,远看画面就会有各种问题了,例如比例不对,位置不协调等等。我们也应该用系统思维的眼力去审视产品。

       一个好的信息架构能让产品流程更加清晰,操作更加容易。在设计中,我们应该从整体到局部,再返回整体的步骤,切忌深陷于一个与产品整体框架没多少关联性的细节。下面是Keep的首页信息架构,导航栏的设计非常清晰,假设我想要进行户外跑步运动,我可以先选中“跑步”这个大类的标签,然后再选择“户外跑”(已默认显示),只需两个步骤,我便达到了自己的目的,快速且不需思考。

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       5,演化思维。产品的存在与发展,是依托于一个环境的,环境变了,存活的条件变了,发展的资源变了,它也会随之调整改变,迭代更新。就像达尔文在生物进化论中谈到:“物竞天择,适者生存”,伴随时代的发展,周围环境每时每刻都在发生着改变,我们的产品应该跟着时代发展而做出优化调整,我们的眼光更应该顺着发展方向进步提升。

       在微信7.0更新当天,我听到了很多吐槽的声音,其实在了解微信各个大版本更新的过程后,你会发现这次更新是改动最小的,增加的几个新功能并没有改变人们的生活习惯(之前几次大改版,引入了朋友圈、微信红包、微信公众号等功能,每个功能都对用户有很大的行为影响),我更想谈谈我在上一个版本中发现的新功能,便是微信内全屏观看视频时候,调整声音,音量显示并不再居中弹出,占据很大空间,而是在右侧一小块区域显示,这样的设计不会打断用户观看视频的体验,改动成本不大,我非常喜欢这个小设计。

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       最后,一个交互设计师该如何在平时训练自己的产品思维呢,依我总结,首先在从产品经理手中接到需求时,除了分析理解需求外,还需要搞清楚其商业逻辑和业务目的,想想产品经理制定这个需求的原因,完成需求可以提升产品哪方面的价值。其次,可以多向身边的产品大牛们去请教,去提问,观察他们看待产品的视角,学习他们的思维方式。另外,还可以在平时可以多拿别人的产品去分析,不仅仅分析交互设计和用户体验方面,更要深挖产品背后的逻辑,甚至还可以把自己当成是这个产品的负责人,换做是我,会怎么去设计产品,会新增哪些功能,而现有的哪些功能是自己没有想到的。


       产品思维是一种可迁移能力,拥有它,哪怕只接触过某一种产品,也能从容面对其他类型的产品问题,它是产品经理的“武器”,而这把武器给到交互设计师手上时,我想一定能帮助他们设计出更多有灵魂有价值的设计作品。

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更新:2019-01-01

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      该作品发布时间:2018年12月31日

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