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3D小乌龟制作教程,C4D建模教程
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2018-12-28 好文转载 教程 原作者: 云琥在线 举报 2257 4 3 0

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1.打开C4D预设文件,材质和灯光已经设置好(预设文件与更多教程点这里

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2.新建一个球体

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3.将球体的类型改为半圆

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4.新建一个管道

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5.管道的具体参数如下图所示

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6.旋转复制出一个管道(旋转复制方法:按住CTRL键使用旋转工具旋转),管

道的具体参数如下图所示

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7.对新复制出来的管道进行塌陷操作,塌陷完成后进入到点模式中

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8.在点模式中使用框选工具选中图中所示的点,选中点后删除

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9.回到普通模式中,使用缩放工具(快捷键T)对物体进行适当的缩放

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10.效果如图所示

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11.新建一个圆柱体

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12.圆柱体的具体参数如下图所示

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13.新建一个10CM的圆环

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14.新建一个矩形,矩形的参数如下图所示

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15.按SHIFT键先后选中矩形和圆环,并进行样条差集操作

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16.所得效果如下图所示

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17.新建一个挤压命令,并将刚刚得出的样条线给到挤压当中,挤压得出物体当作

乌龟的脚趾

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18.挤压的具体参数如下图所示

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19.使用移动工具调整物体的位置,使用旋转工具调整物体的朝向

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20.使用移动复制的方法复制出另外两个脚趾(移动复制:按住CTRL键同时拖拽

物体),复制出来后对物体的朝向(快捷键R)及大小(快捷键T)进行适当的

调整

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21.按SHIFT键多选选中刚刚建出来的物体,按ALT+G进行群组,并且命好名

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22.使用移动复制的方法复制出另外三只脚

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23.将脚部的组别编好

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24.新建一个矩形框,缩放调整他的大小

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25.对矩形框进行塌陷操作

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26.移动复制出一个矩形框

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27.到点模式下使用框选工具对点的位置进行调整

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28.在普通模式下使用移动复制的方法复制出一个矩形框

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29.同样的到点模式下对点的位置进行适当的调整

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30.头部基本造型调整到差不多后,将其移动到对应的地方

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31.选中图中所示的两个矩形框,进行样条并集操作

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32.重复上一步的操作

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33.最终效果如下图所示,可到点模式下删除多余的节点

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34.框选中需要倒角的点后,鼠标右键呼出菜单,选择倒角命令

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35.调整所得效果如下图所示

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36.新建一个挤压命令,把调整好的样条给到挤压

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37.挤压的具体参数如下图所示

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38.新建一个管道,管道的具体参数如下图所示,调节好后移动到合适的位置

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39.移动复制出另一个管道

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40.新建一个矩形框

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41.对矩形框进行塌陷操作,塌陷完成后对矩形框的宽度进行一定的调整

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42.新建一个圆环,调整到合适的大小

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43.新建一个矩形框,并调整到图中所示的大小及位置

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44.依次选中矩形框和圆环,进行样条差集

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45.移动复制出一份,效果如图所示

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46.多选选中新建出来的样条线,选择样条并集

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47.效果如下图所示

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48.新建一个挤压,并将样条给到挤压,挤压的具体参数如下图所示

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49.新建一个立方体,立方体的参数如下图所示,将立方体移至合适的位置

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50.对立方体进行塌陷操作,到点模式中使用框选工具,选中图中所示的点,使用

缩放工具(快捷键T)对其进行缩放

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51.使用移动复制的方法复制出另一边的眼镜脚

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52.新建一个立方体,立方体的参数如下图所示,调整好后将其移动到合适的地方

作为眼镜的高光

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53.使用移动复制的方法复制出另一道高光

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54.使用移动复制的方法复制出另一道高光,并对高光的方向进行调整

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55.将眼镜移动到合适的地方,并且可以按实际情况进行适当的缩放

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56.新建一个圆柱体,圆柱体的具体参数如下图所示,并对其朝向进行调整

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57.使用同样的方法做出其余的圆柱

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58.新建一个细分曲面,将其给到龟壳上面的管道

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59.使用同样的操作,新建细分曲面给到龟壳

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60.龟壳边缘的管道也是重复同样的操作

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61.对建模得出的物体进行命名分组

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62.将对应的材质拖拽到对应的物体上

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63.材质上好后,打开摄像机,然后点击灯光的目标表达式,将乌龟分组拖拽到目

标对象中

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64.调整乌龟的位置,点击渲染

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65.渲染完成后点击保存,选择要保存的格式

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66.完成

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更新:2018-12-28

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我是陈陈陈

QQ:1543351137

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      该作品发布时间:2018年12月28日

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