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UI学交互 - 第一章 - 你怕是误会了交互
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2018-12-27 原创文章 经验/观点 举报 703 1 1 0

自身体验过UI转交互的学习过程,真正帮助那些对交互感兴趣的设计师们,每次和UI打交道都有一种探亲的赶脚。

       


       在我们做UI设计的工作生活中,多多少少都会接触过“交互”一词。我第一次接触到交互那还是三年前的一天,我把自己满意的视觉作品呈交给一个朋友公司谋求一份UI工作,短短几分钟内,作品被GAMEOVER顺捎了一句:“UI视觉能力很好,缺少交互内容。”交互?当时我眼前一黑,啥玩意啊?也就是这句话,踏上了学习交互的启程,有时候真的,那些曾经的失败或许真的是你新成功的起点。

      

        想必大家听到交互或者了解交互后心中有千丝万缕的小情绪、小问题,当我回过头来和身边UI打交道的同时,总结了一些问题给大家,如下:


UI对交互的疑问



1、UI必须要学交互吗?(UI学习交互会不会前途更好一些?)

      

      首先先把“必须”拿掉,凡事都没有绝对性,交互不例外。普遍来说,UI职业发展道路最优两种(那些转行去卖早餐的我就不提了):1、提升自身视觉能力,强大工具的灵活运用,誓做一个视觉界的大佬级别人物;2、学习交互产品知识,不甘愿仅仅做被指点的画图工具,想要去接触决策层,一脚迈进公司管理层的有志人士;就刚才所述的两种道路,选择哪一类学习交互都不会是坏事,UI多于停留在视觉层的处理,而交互体验面向的是整个感知层,那么视觉仅为其中一个,交互所学到的思维方式能打开你的眼界,看到更多以前不曾踏入的世界,将交互知识体系运用到UI工作,当然是效率倍增,得心应手。


2、交互要学习AE吗?是不是要会做交互动效

      

       这个问题应该是我被问到最多的问题啦,因为大家在浏览UI各大网站时,总会发现优秀的作品集中不缺乏一两较为炫酷的动效,甚至都想评论几句:哇!大佬交互66的!很好,那我可以放心的告诉你,在真正的交互工作中很少用到AE,只有在出现了一个复杂动效时,和程序员进行对接过程中,出现极大的沟通成本,比如口头描述听不懂,文字描述整不明白,挠头腮地用AE做出一个完整效果配合上注释,砸过去能懂不但这种情况半年可能仅会出现一次,要明白AE只是处理沟通交流的特殊武器,也就是锦上添花的工作工具在我们连锦都没有的前提下,最好不要盲目学习动效制作。当然有些同学业余时间已经学会了AE,那在你制作交互简历的作品集时,它是其中的一个秀点。记住交互的思维体系掌握了,脑袋中有料了,工具只是呈现你想法的方式,所以推荐大家先学思维再补工具。


3、交互我会的,在工作中是我一直在绘制原型图(有时会说线框图)


原型图


线框图



       然而这句话是我作为面试官听到的最多的一句话,在询问到交互的工作流程时,应聘者10个里面有8个强调自己会画原型图(可能今年会降到六个),基本此话一出,真的是十匹马儿都拽不回来你了,你已经走远了。原型图是交互职责没错,但也只是工作流程中的一流,仅是一个将你的思维方案呈现在软件界面上的很重要的一步。当交互设计接受到PM的需求后,到整个需求能转化成功能成功上线,其中每一步骤都是必不可少的。(工作流程在之后章节细说)


4、交互是不是PM的助手或者是产品助理?

     

      在层级定义来说,交互和PM属于同级关系,但在国内中小型公司来说,PM还是大一点,多少都会来干预你的最终方案决策,毕竟产品嘛出了后果自己要出来背锅。但是说是助手那就有点过了,产品是决定接下来要做WHAT,那么我们交互需要决定HOW去做这个WHAT,需求和方向产品负责指引,怎么去契合怎么去解决一个个难题就是我们去决定的,前期会思考,中期开始讲产品需求绘制到原型图里去呈现,后期要跟进团队去实施你的方案,所以有人说交互是一个半管理半决策半设计的岗位,也是不无道理。


5、交互会不会没人对你指指点点啦?


       这个嘛,咳咳,之前提起到交互也涉及到设计环节,逃不掉被指点江山的时候,只是你的设计方案会放在会议中进行,更多是站在用户体验方向上去讨论,但有点区别是你不在是一个画图工具,在会议中出现的异议和意见,不妨做好笔记和标注,每一个人心中都有一个哈姆雷特,他们对用户的理解和思考维度也是存在差异性的,没事,我们在会上积极讨论,虚心接受,在原则问题和有把握的问题上是可以站出来反驳的(也就是撕逼),不确定的因素可以会后再回炉考量一番,利用毕生所学和市面上流行的思维方法论在用户和商业角度下得出最优解,还是那句老话,首先先说服自己,才有能力在审核会议中站稳脚跟,不然迎来的还是盲目的重做。


6、交互是需要从看书开始吗?一本书实在是太厚,知识很空看不下去

       

      看书确实是接触交互系统知识的其中一个途径,但是很多书籍专业地叙述交互知识反而会很难消化,针对于想学交互的小白来说,一开始就接触较深的书籍比如《交互设计的精髓4》会难以坚持下去,不妨试试先从思维入手,多看看市面上处理交互问题的经典案例,从中体会到交互的工作要点在哪,这个问题解法背后有多少理论支撑着,询问身边的交互设计师,他们的做出这些产出需要具备哪些职能,在重要迭代节点扮演着哪些角色,先是系统地,宏观地了解一遍,再配合上案例在书中逐一击破,你会在学习的过程中将抽象的知识具体化,也方便之后你将这些职能赋于实际的工作中。


7、如果UI要完整学会交互,需要自学多久呢?


     UI本身对互联网产品有一定设计理论基础,学起来是比跨行进来的容易一些,自学考虑到陷入盲区打圈圈情况,针对个人的自控力和理解能力,灵活运用各种渠道自学能力的不同,时间多久我可不好去定义,因为我现在还在学习过程中,时代的更替,科技带领的产品优化,很多交互方案不断地推出和淘汰,不去补充自己只会坐地等死。我之前是有一位恩师带着我一步步过河,所以我用了两个月脱产自学正式地进入交互领域,那时候的水平可能只是能过面试的关,但是知识体系不断完善还是在工作之后,自学很鼓励但也很孤立,寻找一两位行内人士作为你的解惑团,合理利用身边的资源加上对交互的热衷,相信会有一天你的所学给你带来意想不到的收货。


最后呢,还是很感谢大家看完鄙人的通俗话,和大家辛苦的评论点赞

第二章节将为大家介绍交互是什么;需具备的职能有哪些?

我会带着大家去了解和喜爱上交互,能认识你们这帮小可爱真好

有任何问题可以加我WeChat:jiaoshou7015


更新:2018-12-27

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星绳大大

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      该作品发布时间:2018年12月25日

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