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玩具小人图文教程
在立方体选项组长按至弹出菜单,然后新建一个圆柱体
选择新建出来的圆柱的对象属性,输入如图所示的数值
在立方体选项组长按至弹出菜单,然后新建一个管道
选择新建出来的管道的对象属性,输入如图所示的数值,并将管道移至对应的位置
将管道向下移动复制一份,输入下图相关数值(移动复制方法:CTRL+鼠标左键点击坐标的方向向下拖拽)
激活画笔工具
依照背景图用画笔描绘出小人的身体轮廓
新建一挤压
输入下图所示的挤压相关数值
数值设置好后,点击塌陷(快捷键C)
按住SHIFT键选中如下图所示的三个目标
右键选中菜单中的连接对象加删除
以上完成后点击进入点模式,用框选工具(快捷键0)分别选择上下的两个点进行缩放,调到合适的比例关系
在立方体选项组长按至弹出菜单,然后新建一个立方体
输入下图所示的相关数值
新建一个圆环
圆环具体数值如下图所示
新建一个矩形
矩形具体数值如下图所示
新建一个矩形
矩形具体数值如下图所示,将三者移动到合适的位置,注意比例的关系
按SHIFT键选中刚刚建好的三个对象,进行样条并集
新建一个挤压命令
挤压的详细参数如下图所示
设置好后,移动复制出另一只脚
在立方体选项中,新建一个圆柱体
圆柱体的详细参数如下图所示
激活画笔工具
在右视图中画出手臂的样条线
在正视图中进入点模式选择单个对其位置进行调整
在点模式下选中需要倒角的点,右击弹出菜单选择倒角
新建一个圆环
修改圆环的大小参数
缩放复制一个小的圆环,圆环参数如下图所示
按住SHIFT键多选刚刚新建的两个圆环,右键选择连接对象加删除
新建一个扫描
把样条线和刚刚得到的圆环依次给到扫描
成功扫描后再到点模式下对样条线的点的位置进行调整(可右键选择柔性插值对点进行平滑处理)
选择扫描,调整至以下参数
选择扫描,在对象选项中打开细节,调整手臂的粗细变化
新建两个圆环
半径更改为:大圆环18CM,小圆环9CM
多选选中两个新建的圆环,右键选择连接对象加删除
新建一个矩形
矩形的相关数值如下图所示
多选选中刚刚得出的圆环和矩形(注意!先选矩形,再选圆环)
选择样条差集
新建一个挤压
把刚刚得出的手指样条线给到挤压
挤压参数如下图所示
在立方体选项中新建一个圆柱
圆柱的相关数值如下图所示
把手指调整到合适的位置
把各个组别命名好
新建一个对称
把命名手臂组放入对称中
如果想调整双臂之间的距离,需选中对称下的手臂组
如果想调整双臂的位置,需选中对称后再在坐标轴上进行移动
至此,建模的部分就全部完成了,把对象编好组,并且命名好
把材质球逐个拖拽到相对应的组别中去
点击渲染到图片查找器
完成
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