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UI设计师常见的面试问题
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2019-12-04 原创文章 经验/观点 举报 38445 94 130 0

针对想要求职UI工作的小伙伴,提供一些面试时,企业会问到的一些常见的问题作出的回答。

就快到了金九银十的招聘旺季了,大家都在纷纷准备自己的简历,完善自己的作品,期待着能够入职一家心仪的公司,开始自己的设计之旅,然而对于设计小白的我们在面试时,最频繁被问到的问题有哪些呢?接下来我将会为大家一一分享在面试当中被企业问及最频繁的问题,以及该如何回答这些问题的技巧。



有过面试经验的小伙伴大概都了解,企业的面试基本会分为两轮(少数公司会有三轮面试),也就是初试+复试,初试阶段一般都由企业的HR来主导,而复试则会由你即将入职的部门的主管人员来主导。

初试阶段HR会问你一些基本问题,这些问题大家在就业指导的时候老师应该都会说到,在这里我就不一一赘述了,我主要是来给大家分享干货的,嘿嘿,所以我们直接进入复试阶段,设计主管会针对专业方向来考察应试者的问题。

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1.什么是UI设计?

        我相信可能很多人会觉得这个问题可能过于简单,但是的确会有企业会在面试的时候问到过这样的问题。

        UI=User Interface,即:用户界面。UI设计,也叫用户界面设计,是之对软件人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。我们日常生活中所用到的:手机、电脑、电视、车载系统、iPad、工业中控系统......只要是带有电子屏幕的显示设备,都有需要UI设计。


2.UI和UE最大的区别在哪里?

UI即User Interface,用户界面,业界一般指的是界面视觉设计:UE即User Experience,用户体验,UE的范围更大一些,不仅仅包含视觉与交互层面的设计,研究的对象是用户在使用这个产品的过程中的所有的感受,比如听觉、视觉、嗅觉、味觉以及心里活动等。


3.谈谈你对用户体验的理解?

用户体验是产品设计的灵魂职位,通过分析用户心理模型与产品功能需求来设计任务流程,运用交互知识搭建产品的核心架构设计出产品原型以最终实现产品的可用、易用与好用。


4.Material Design怎么理解的?

把物理世界的体验带进屏幕。去掉现实中的杂质和随机性,保留其最原始纯净的形态、空间关系、变化与过渡,配合虚拟世界的灵活特性,还原最贴近真实的体验,达到简洁与直观的效果。


5.手持设备中,一般有7种触屏手势,是那7种?

轻点,长按,拖曳,快速拖曳,双击,多点触控,双指长按。


6.图形设计中,什么是比较关键的设计要素?

色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤


7.在Android设计中72,48,36的图标安全范围应该是多少?

60,40,30 (如果72的图标单位px、那么回答的安全范围就是60px~72px之间)。


8.手机的控制按钮,原则上是在什么样的范围内设计?

在手指的大拇指可控制的范围内设计。(一般44px为宜)


9.手机的退出方式,一般情况下会提供2种,是那2种方式?

一种是完全退出,返回初始界面;一种是一层一层的退出。


10.手持设备上,色系应该尽量保持多少个色系?

最好保持在5个色系范围内,相似的颜色不做为计算。


11.手机的提醒模式一般有几种?

声音提示,振动提示,声音加振动提示,静音模式。


12.网页色彩设计的原则?

网页色彩要有鲜明性、独特性、针对性、相关性。


13.网站设计中应注意的原则?

一、 明确建立网站的目标和用户需求

二、 总体设计方案主题鲜明

三、网站的版式设计

四、色彩在网页设计中的作用

五、网页形式与内容相统一


14.字体设计追寻的原则?

文字的适合性、可识别性、创造性、具有视觉美感。

希望能够为大家的面试带来帮助~

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更新:2019-12-04

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Joe叶

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      该作品发布时间:2018年08月31日

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