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上期讲了界面设计规范,我们设计完界面,就要开始切图和标注了。这里主要介绍我经常用到的切图和标注工具和一些原则规范。
一. 切图工具和标注工具
1. 切图工具:
Cutterman:一键切图,真正解放双手
它是一款运行在PS中的插件,切图很方便,只需要点击一个按钮,就能自动将你需要的图层进行输出,以替代传统的手工切图。快到没有朋友! 它支持各种各样的图片尺寸、格式、形态输出,支持png、jpg、gif和支持选中多个图层合并输出,也可以逐一输出的哦!兼容安卓、iOS、WEB各种系统的一键输出。
但不支持绿色免安装版本PS,推荐安装官方完整版PS CC及以上版本。这个是用的比较多的切图工具,是现在最主流的设计师切图利器。
Cutterman官方地址:https://www.cutterman.cn/
2. 标注工具:
PxCook(像素大厨),是一款切图标注设计工具软件。自2.0.0版本开始,支持PSD文件的文字,颜色,距离自动智能识别。
优点在于将标注、切图这两项设计完稿后集成在一个软件内完成,支持Windows和Mac双平台。标注功能包括:支持长度,颜色,区域,文字注释;
标注也可以用其他的工具比如:Parker或者Mark Man。在选择上主要还是看个人的习惯,哪个用着顺手就选择哪个。
二. 界面切图
1. 设计切图的原则:
A: 切图命名全部为小写英文字母;这样既能方便让程序员直接拿我们的切图进行使用,也避免他们随意修改名称,程序员的的代码里只有小写的英文字母,如果你给出的命名全是中文的,那么他们还要更改的。所以命名全部用小写的英文字母是最基本的规则。
所有切图尺寸必须为双数;智能手机的屏幕大小都是双数值,比如我们通常做的设计稿iPhone 7的屏幕分辨率是750*1334 px。
B: 切图资源尺寸必须为双数,是为了保证切图资源在程序员开发时是高清显示。因为1px是智能手机能够识别的最小单位,也就是说1像素不能在智能手机被分为两份。所以如果是单数切图的话,手机系统就会自动拉伸切图,从而导致切图元素边缘模糊,造成开发出来的APP界面效果与原设计效果会有差别。
2. 举例说明:
icon_setting.png→iPhone 1-3代的手机(现在已经不考虑了)
icon_setting@2x.png→iPhone4/4S/5/5S/6/6S/7对应尺寸,这就是我们通常所说的2倍图
icon_setting@3x.png→iPhone6P/6SP/7P使用的尺寸,这就是3倍图
可以简单的理解为倍数关系,如果你使用750x1334px(iPhone 6/6S/7)尺寸做设计稿,那么切片输出就是@2x;@1x是@2x的一半,也就是缩小2倍的大小;扩大1.5倍就是@3x了。实际工作中,我们只需要切@2x和@3x就可以了。
三. 页面标注
标注是非常重要的,程序员能不能完美的还原设计稿,很大一部分取决于我们的标注;
根据我的经验和习惯,个人建议:不需要将每一张效果图都进行标注,多个页面共同的地方可以只标一次, 比如导航栏文字大小、颜色,左右边距,你标注的页面能保证程序员能把每个页面都能顺利进行就可以了。
以下是我做过的页面标注,举例示范:
通常我们需要标注的内容有:
文字:字体大小、字体颜色
段落文字:字体大小、字体颜色、行距
布局控件属性:控件宽高、背景色、透明度、描边、圆角大小
列表:列表高度、列表颜色、列表内内容上下左右间距
间距:控件之间的距离、左右边距
全部属性:如导航栏文字大小、颜色,左右边距,默认间距等
所有的页面标注总结起来就是:标文字,标间距,标大小,标区域
注:标注颜色格式是使用16进制(如:#f8f8f8)还是RGB(如:255,255,0)?一般采用16进制色值。
最后:如果你不清楚该怎么标标注和切图,一定要和程序员沟通!
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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