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前几天看了NAB 2018的讲座视频,其中作者Zachary Corzine展示了几种高级的Cinema 4D MoGraph技术。
学到的:通过Cloner对象内的Blend模式在各种状态(从立方体到球体,从静态到动态,从金属到玻璃)之间转换对象。
遇到的坑:1、 plain 颜色在变换时生硬,没过渡; 2、 克隆对象如果复制一份,移动不了?plain效果器也会出错; 3、本来想做关门动画的,结果跟风扇效果器冲突,最后放弃了。4、渲染动画前,记得把Dynamics Body 缓存起来,否则软件意外重启,即使同一帧也会对不上的(惨痛教训浪费了一天)
放个教学链接:https://www.youtube.com/watch?v=FzKb43DMulo&t=834s(或者上书生搜nab2018)
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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