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界面设计-该选哪种尺寸出图?
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2018-04-24 原创文章 规范/资料 举报 4583 14 12 0


主流设计图分为移动端、网页端2大类,移动端有2大系统Android、iOS、网页端。应该选择哪个尺寸出图,需要出几套图?都基于设计和研发之间的协作方式。


解决这个问题的核心目标:

降低出图资源,提升出图效率,降低研发适配成本,减少沟通成本。


围绕这个目的,我们想尽可能做到:

1 选择一种尺寸作为设计和开发基准;

2 定义一套适配规则,自动适配剩下两种尺寸;


如何选定一套尺寸用于出图,选屏原则:

1 选择主流机型做设计稿样机(为了大幅度提高了视觉还原和其他机型适配)

2 主流大屏幕时代(如果以小尺寸作为设计尺寸,会限制设计师的设计视角)

3 选择中间尺寸(中间尺寸向上和向下适配尺寸差最小,界面调整的幅度最小,最方便适配)


这里引用一段知乎上看到的内容,从程序员的角度说明出一套图是可行的:

从iPhone 6 开始 iOS 的 UI 设计方式更像 web 而不是 app,不同尺寸的 iPhone 上 UI 的结构是一样的,各 UIView 的位置尺寸会有所不同。比如同样的一段文本,iPhone 5S 上要显示5行, iPhone 6 Plus 上可能只要三行,显示它们的 UITextView 的尺寸就会不同。苹果从 iOS 6 开始提供了 Auto Layout ,(Auto Layout Guide: Introduction),他的作用类似 web 中的 CSS,可以用排版语言对 UIView 进行布局,我们只要表达出 UIView 应该靠左、靠右、居中、边距多少等信息,Auto Layout 根据设备尺寸自动计算各 UIView 的 frame。以前 UI 设计喜欢用绝对定位,因为 iPhone 6 之前所有 iPhone 的宽度都是 320 points(注意,不是 pixels)
还有就是 app 的 Launch Image,因为设备尺寸增多,再结合横屏竖屏,导致的结果是一个 app 要有 n 多个 Launch Image,iOS 8 开始提供了 Launch Screen 的概念,现在可以用一个 xib 文件来作为 Launch Screen,然后用 Interface Builder 对 Launch Screen 进行设计,因为可以使用 Auto Layout,所以我们只需要一个 xib 文件都可以应对所有尺寸的 iPhone。
以前一直觉得 iOS 的 UI 开发不如 Android,通过手工计算 frame 位置来布局简直是石器时代的做法,现在 iPhone 虽然尺寸变多了,不过因为有了成熟的 Auto Layout, UI 的设计和开发变的反而比以前更容易。
作者:刘典
链接:https://www.zhihu.com/question/25281284/answer/30445170
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。


了解各系统、设备屏幕密度

iOS设备:实际项目中,以375ppi(x1920)作为设计稿标准尺寸

以下是iOS的密度划分以及代表的分辨率:

iOS设备还原为@1x的ppi对比图:归纳为3类屏宽:320point、375point、414point

320pt:供iPhone 3G、3GS、4S、5、5C、5S使用

375pt:供iPhone 6、6S、7、7S、8、8S、X使用

414pt:供iPhone 6P、7P、8P使用

PS:

iPhone X 适配问题,请参考http://www.mobileui.cn/iphone-x-design-size-and-fit.html


Android:实际项目中,以480ppi(1080x1920)作为设计稿标准尺寸

以下是Android的密度划分以及代表的分辨率:


安卓各种机型越来越多,适配比较麻烦。为了适配便捷度,根据这些屏幕不同的密度自己进行适配。

为了对比上述的设备密度分类,此处附上网络查到的机型与分辨率的截图:


Web网上有很全的解释,这里就直接引用了。

网页设计标准尺寸:
1、800*600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。
2、1024*768下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612-615之间.就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。(在dw里面有设定好的标准值, 1024*768页面的标准大小是955*600,照着它的尺寸做就行了)
3、在ps里面做网页可以在800*600状态下显示全屏,页面的下方又不会出现滑动条,尺寸为740*560左右
4、在PS里做的图到了网上就不一样了,颜色等等方面,因为WEB上面只用到256WEB安全色,而PS中的RGB或者CMYK以及LAB或者HSB的色域很宽颜色范围很广,所以自然会有失色的现象.

页面标准按800*600分辨率制作,实际尺寸为778*434px
页面长度原则上不超过3屏,宽度不超过1屏
每个标准页面为A4幅面大小,即8.5X11英寸
全尺寸banner为468*60px,半尺寸banner为234*60px,小banner为88*31px
另外120*90,120*60也是小图标的标准尺寸
每个非首页静态页面含图片字节不超过60K,全尺寸banner不超过14K

标准网页广告尺寸规格
1、120*120,这种广告规格适用于产品或新闻照片展示。
2、120*60,这种广告规格主要用于做LOGO使用。
3、120*90,主要应用于产品演示或大型LOGO。
4、125*125,这种规格适于表现照片效果的图像广告。
5、234*60,这种规格适用于框架或左右形式主页的广告链接。
6、392*72,主要用于有较多图片展示的广告条,用于页眉或页脚。
7、468*60,应用最为广泛的广告条尺寸,用于页眉或页脚。
8、88*31,主要用于网页链接,或网站小型LOGO。

广告形式像素大小最大尺寸备注
BUTTON120*60(必须用gif)7K
215*50(必须用gif)7K
通栏760*100、430*5025K
15K静态图片或减少运动效果
超级通栏 760*100 to 760*200共40K静态图片或减少运动效果
巨幅广告336*280、585*12035K
竖边广告130*30025K
全屏广告800*60040K必须为静态图片,FLASH格式
图文混排各频道不同15K
弹出窗口400*300(尽量用gif)40K
BANNER468*60(尽量用gif)18K
悬停按钮80*80(必须用gif)7K
流媒体300*200(可做不规则形状但尺寸不能超过300*200)30K播放时间 小于5秒60帧(1秒/12帧)

网页中的广告尺寸
1、首页右上,尺寸120*60
2、首页顶部通栏,尺寸468*60
3、首页顶部通栏,尺寸760*60
4、首页中部通栏,尺寸580*60
5、内页顶部通栏,尺寸468*60
6、内页顶部通栏,尺寸760*60
7、内页左上,尺寸150*60或300*300
8、下载地址页面,尺寸560*60或468*60
9、内页底部通栏,尺寸760*60
10、左漂浮,尺寸80*80或100*100
11、右漂浮,尺寸80*80或100*100
IAB和EIAA发布新的网络广告尺寸标准
在这6种格式中,除了2014年iab发布的4种“通用广告包”中的格式:160x600, 300x250, 180x150及728x90,还包括新公布的468x60 和120x600(擎天柱)2种。

参考文章-

  • iPhone、iPad、AndroidUI尺寸规范:

http://tool.lanrentuku.com/guifan/ui.html

  • 6、6P出现后,如何实现一份设计稿搞定全部尺寸:

https://www.paintcodeapp.com/news/iphone-6-screens-demystified  (英文版)

https://blog.csdn.net/cuibo1123/article/details/39405973 (中文版)

  • 从零开始设计一款APP之Android设计规范篇:

http://www.uisdc.com/android-design-guideline-in-app

  • 三分钟搞清iPhone X 设计尺寸和适配:

http://www.mobileui.cn/iphone-x-design-size-and-fit.html

更新:2018-04-24

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Pephy

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      该作品发布时间:2018年04月18日

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