恭喜你成为UI中国推荐设计师 (详情)
//百度统计 20220402 uicn

您的意见是我们 UI 中国进步的动力!
点击立即反馈按钮,发表您的意见!
立即反馈
QQ群反馈
您也可以加入UI中国官方反馈群进行反馈!
群号:302892100
备注:反馈问题后@管理员能让我们及时了解您的意见

提交需求

赛事与广告咨询合作,请填写需求表单,我们会在第一时间与您联系!

0/20
0/200

设计大赛

  • 设计大赛
  • 发布广告
  • 发布招聘
  • 其它需求

提交完成
感谢您对UI中国的支持和信赖!
不要把设计评价当作侮辱
0.0°
2018-04-03 自译外文 经验/观点 原作者: Fabricio Teixeira 举报 1471 3 6 0

接收反馈是设计过程的自然部分,在每一轮反馈中,设计趋于变得越来越紧密。但是,你如何避免个人反馈?


设计评论会议并不是什么新鲜事。它们是设计过程中不可分割的组成部分,在过去的几年中,现代公司已经找到了聪明而有效的方法,将这些会话融入到他们设计和构建的所有内容中。设计评论会帮助团队在设计的同一页面上进行,并帮助设计人员了解公司中每个团队和部门的需求 - 确保他们的设计解决方案适用于大部分团队。


你展示工作。人们评论。你了解他们的需求是什么。


但是有些设计师在听到有关他们工作的反馈时会非常防守。他们认为批评是一种侮辱。在推动来自其他团队成员的每一条评论的推动下,这种类型的设计师倾向于在不合逻辑的论证中失去自己,并且为考虑更广泛的事物而无关紧要的事情进行抗争。

知道如何接受并采取反馈行动是设计师工作的一部分,也是区分优秀和坏设计师的方式。



Identifying good vs. bad feedback

识别好的和坏的反馈



接收反馈的第一步是过滤掉糟糕的,制定不当的或破坏性的反馈。反馈不好的一些特征:

1.糟糕的反馈集中在解决方案上,而不是问题。像“你应该用汉堡包菜单”这样的评论可能会过快地跳入解决方案。问问他们看到的是什么问题,而不是他们想象的解决方案

2.糟糕的反馈包括个人喜好和不喜欢。主观性应该排除在等式之外。每当你开始听到像“我喜欢”和“我不喜欢”这样的事情时,将讨论回复到你正试图解决的问题上。


3.糟糕的反馈是针对设计师的,而不是针对设计的。如果你开始听到诸如“你的布局”或“你选择的颜色”而不是“布局”和“颜色的选择”之类的东西,那就太奇怪了。摆脱这些情况并避免有害的定向反馈的最好方法是在谈话中包括其他人,并看看他们是否都同意所说的话。


首先防止不良反馈的一个好方法就是开始每一次会议并回顾一下目标。我们想在这里实现什么?我们在这个过程中在哪里?我们期望今天讨论哪些反馈?



Discussing the feedback you received

讨论你收到的反馈


当你得到好的相关反馈时,下一步就是确保你与同伴讨论。年轻的设计师倾向于直接将反馈作为行动项目,而没有对此进行适当的讨论。这就是团队最常用的方式:解决那些尚未得到适当讨论,思考并达成共识的反馈。

1.多听你说话。这是接收反馈的规则1。确保您全心全意倾听并关注您的同事或客户的意见。


2.要求澄清。当您收到错误的正确理由的反馈时,请澄清将消除歧义和疑问的问题。“你对这个菜单有什么特别的不满,还有另外一种你更喜欢的类型?是什么让你更喜欢那个?"


2.写下反馈。这不仅表示您对您所获得的反馈表示赞赏,还能帮助您在第二天记住详细信息。确保您收集所有需要采取行动的细节。


3.创建场景。当讨论变得过于个人化时,提出真正的使用案例可以使会议回到正轨。“让我们想想我们的角色,乔,想象他们会来这里试图找到我们的产品。你认为他们会点击哪里?"


3.推动达成共识。两个人通常会劫持设计评论会议来讨论具体问题,但设计师确保其他参与者也同意所讨论的内容很重要。你不想要的是根据你的同事/客户的想法做出改变,然后让第一次安静的其他人不喜欢新版本。



Acting on what you heard

根据您听到的内容采取行动



评论会结束时,工作还没有结束。下一步(显然)要解决您所听到的反馈 - 但不要马上去做。给你的大脑(和你的团队的大脑)一些时间来思考讨论的内容,最好只在第二天开始讨论。


另外:不要太过于迷恋细节,或太过依附特定的解决方案。设计不断发展,只有在您的同行/客户审核后才能保持完好,并且可以通过真实用户进行测试。


以反馈作为建设性的批评将帮助你最终看到你工作中的缺点,并使你成为一个更强大的设计师和合作者。


知道放手是每个设计师的关键原则。




-文章来自medium上一个很喜欢的设计师所发表,看完深有感触!

我的老师曾经说过,设计师对自己的作品有天生的保护欲,不管看起来我们是否虚心接受,从内心深处都会很自然地抵抗别人的批评或者建议。

初期在团队合作完成项目,我就发现自己在设计过程中有存在这样一个很大的个人问题:我没办法虚心接受别人的批评。

这曾让我一度陷入瓶颈,开完这篇文章后开始觉得到底应该趁着年轻,多受一些苦,然后才会真正谦恭。不然,你那自以为是的聪明和藐视一切的优越感迟早要毁了你。

共勉~

2018/04/03




更新:2018-04-03

收藏

3人已收藏

wwwwaldeinsamkeit

F-time designer,p-time dreamer.

  • 7

    作品

  • 27

    粉丝

  • 24

    关注

  • 设计直观的用户界面
  • 9个实用技巧教你玩转behance、dribbble
  • 2018年学习设计风格指南
  • UI设计中的格式塔原则

    猜你喜欢

      2018-04-03 自译外文 经验/观点 原作者: Fabricio Teixeira 举报 1471 3 6 0

      不要把设计评价当作侮辱

      0.0°

      你确定要举报不要把设计评价当作侮辱

      如果查出恶意举报,十天内禁止提交任何举报申请。

      0/200

      上传证据: 超过10M的附件请使用网盘地址

      点击上传附件

      对谁可见:

      全部设计师
      • 全部设计师
      • 推荐设计师和认证设计师

      您确认要推荐?

      该作品发布时间:2018年04月03日

      评分

      完整度

      启发性

      勤奋性

      排版布局

      推荐心得

      建议20-200字以内

      0/200

      6
      3
      0

      账号或密码错误,请重新输入

      账号或密码错误,请重新输入

      登录

      手机号

      发送验证码 120s 验证码错误

      登录
      第三方账号登录