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C4D-OC渲染逼真杯子
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2018-03-05 原创文章 教程 举报 3686 7 11 0

OC渲染在制作逼真的模型时效果与效率会优于内置渲染器,今天教大家如何用OC渲染器快速的做出杯子的质感。OC渲染器的链接只需在微信【AEC4D影视后期教程】公众号后台回复“OC”即可

1.做一个简单的杯子模型,可以根据自己的喜欢建模,我这里做的是个简单杯子模型。Image title


2.选择OC材质球的第一个,第一个为OC的基础材质球。


3.选中Glossy,这样OC材质球就能用于带带有反射的材质。Image title


4.在Diffuse选择颜色。(这里我选择的粉橘色与蓝色女孩子都喜欢 的两个颜色哈哈)

Image title


5.index参数调高,翻译为索引。然后给予杯子。

Image title


6.在新复制一个茶杯与材质球球后,材质球改为蓝色并赋予给新杯子。

Image title


7.新建天空。Image title


8.OC标签里面的选择第二项给与天空一个用于环境的贴图。

Image title


点开这个,是OC的渲染效果实时浏览器。


10.点开鼠标Image title位置开关后,发现环境不够好。但发现玻璃是带有用于环境的贴图的反射的。

Image title


11.换了一个用于环境的贴图,并在杯子底下建立了一个平面

Image title



12.建立新的一个OC材质球球并在第一个参数上面给予木纹材质。Image title


13.同时木纹材质给予Bump,参数的用途是用于凹凸作用。然后材质球给予平面。Image title


14.新建摄像机并给予OC的摄像机标签。Image title

15.把杯子的模型拖入摄像机的焦点对象里面。Image title

16.关掉那个勾,调整下方的二个参数到自己感觉合适。(景深效果的调整)

Image title


17.根据步骤1-2-3操作渲染出来后就能看到效果了。Image title


18.好啦,今天的课程是不是很简单,喜欢的话自己动手做一做吧。Image title

喜欢可以关注微信公众号【AEC4D影视后期教程】或者【依依老师的小白科普课题】

更新:2018-03-05

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      该作品发布时间:2018年03月05日

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