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上次像素妹教大家使用布尔运算和图层混合模式制作了“抖音”图标,这期来点有挑战性的,带大家认识一下图层样式。
图层样式是PS中一个用于制作各种效果的强大功能,利用图层样式功能,可以简单快捷地制作出各种立体投影,各种质感以及光景效果的图像特效。与不用图层样式的传统操作方法相比较,图层样式具有速度更快、效果更精确,更强的可编辑性等无法比拟的优势。
鼠标选中PS里的图层,双击就会出现图层样式的面板,面板左侧一排就是各种样式,用于打造不同的效果,如下图。
为了让大家对图层样式有一个更深刻的理解,像素妹这次带大家绘制一个拟物旋钮(如下图),会大量的运用到图层样式,大家动手做一做,就看到不同的样式分别是什么效果啦~
第一步,老规矩,新建文件呀~
1.打开PS,新建一个1024*1024,分辨率为72,填充为白色或者透明的画布;
2.制作背景;
(1)用矩形工具绘制一个1024*1024的矩形,覆盖住背景图层,填充颜色为“3c3b3f”,这个背景像素妹想让它的质感高级一点,加上一种磨砂的金属感,那这个效果我们可以使用图层样式来做。双击图层,调出图层样式面板,选中“内阴影”这个样式,更改参数和效果如下图。
(2)磨砂的质感就做好啦,为了烘托背景氛围,我们再绘制几个颜色较重的矩形,羽化一下,剪贴蒙板蒙在刚才做好磨砂质感的矩形上,分别放在四角,做成暗角的效果,如下图。
第二步,绘制按钮
1.使用椭圆工具按住shift绘制一个554*554的正圆,放在刚才画好的背景中间靠下一点的位置,双击椭圆的图层,调出图层样式面板,在面板上勾选,分别为椭圆加上描边,内阴影,渐变叠加,外发光,各个图层样式的数据如下图:
(1)描边。大小是6,位置选居中,混合模式是正常,不透明度为5%,颜色色值为“ffffff”,如下图;
(2)内阴影。混合模式是正片叠底,颜色色值是“0d0d0d”,不透明度是75%,角度是90度,距离是13像素,阻塞是0%,大小调成21像素,其他的都不用勾选,如下图;
(3)渐变叠加。混合模式是正常,不透明度是100%,渐变色值在勾选反向的情况下,从左至右为“120b13”到“383838”,样式选择线性,勾选与图层对齐,角度是90度,缩放是100%
(4)外发光。混合模式改成滤色,不透明度10%,颜色色值为“bee4a3”,方法选择柔和,扩展3%,大小是18像素,范围50%,如下图;
加完上面四个图层样式之后,就会发现刚刚画好的椭圆变成了下图这个样子,是不是很神奇,我们只画了一个圆,加了一些图层样式之后,它就有了立体感,仿佛凹陷了下去,这个凹陷的感觉就是图层样式里面的角度和颜色决定的哦。
2.再使用椭圆工具绘制一个530*530的正圆,放在刚才加好图层样式的圆的中间,双击图层,打开图层样式面板, 依次勾选描边,内阴影,渐变叠加,每个样式的详细数据如下图:
(1)描边。大小是6个像素,位置居中,混合模式正常,不透明度是100%,填充类型是颜色,色值为“0a0a0a”,如下图;
(2)内阴影。混合模式选正常,颜色色值是“f8f8f8”,不透明度是100%,角度是90度,距离2像素,大小7像素,其他不勾选,如下图;
(3)渐变叠加。混合模式选择正常,不透明度100%,在勾选反向的情况下,渐变色值从左到右分别是“2f2e34”和“232228”,勾选与图层对齐,样式选择线性,角度是90度,缩放为100%;
这三个图层样式加完之后,效果如下图。
3.继续使用椭圆工具,按住shift绘制一个324*324的正圆,还是放在刚才画好的圆的中间位置,在图层双击,打开图层样式面板,分别为椭圆加上斜面和浮雕,描边,内阴影,渐变叠加,投影,每个样式的详细数据如下图:
(1)斜面和浮雕。样式选择内斜面,方法是雕刻清晰,深度是41%,方向是上,大小是13像素,软化14像素;阴影角度是90度,不勾选使用全局光,高度是30度;高光模式选正常,颜色色值是“d1ebc4”,不透明度是71%,阴影模式选择正片叠底,色值是“0c0c0c”,不透明度是100%,如下图;
(2)描边。大小是1个像素,位置选内部,混合模式是正常,不透明度是33%,填充类型是渐变,色值在不勾选反向的情况下从左到右分别是“2d2d2d”和“ffffff”,样式选择线性,勾选与图层对齐,角度是90度,缩放是37%,如下图;
(3)内阴影。混合模式改为线性减淡(添加),颜色色值是“9d9f9c”,不透明度是20%,角度是90度,距离3个像素,大小10个像素,其余不勾选,如下图;
(4)渐变叠加。混合模式是正常,不透明度是60%,渐变色值在勾选反向的情况下从左到右分别是“434146”和“1a1a1a”,样式是线性,勾选与图层对齐,角度是60度,缩放是100%,如下图;
(5)投影。混合模式选择正片叠底,颜色色值是“0c0c0c”,不透明度是89%,角度是90度,距离98像素,扩展20%,大小176像素,勾选图层挖空投影,其他不勾选,如下图;
为了让旋钮呈现更立体的感觉,我们在这一步使用了斜面浮雕,斜面浮雕可以制造出凹凸感,但是对初学者来说里面的各种数据并不好调,大家可以多练习哦~加完这五个图层样式后,旋钮的立体感就出来啦,如下图。
4.制作高光。像素妹想让旋钮的光感更明显一点,现在觉得不够亮,图层样式叠加比较复杂,不如直接画形状更快一些。用椭圆工具绘制一个242*242的正圆,填充颜色为“69787b”,在属性里羽化一下,羽化值是53,位置放在大圆里靠上一点,图层顺序放在刚才加了斜面浮雕的圆的下面,如下图。
5.做旋钮上的指示灯。
(1)绘制一个48*48的正圆,放在旋钮上,给这个图层依次加上渐变叠加和外发光:
渐变叠加。混合模式选择正常,不透明度是100%,渐变不勾选反向,色值从左到右分别是“2e2b32”和“07080c”,样式是线性,勾选与图层对齐,角度是90度,缩放100%,如下图;
外发光。混合模式选择滤色,不透明度是10%,杂色是0%,颜色色值是“ffffbe”,方法选柔和,扩展12%,大小是7像素,范围是100%,抖动是0%,如下图。
加好图层样式之后,是下图这个样子滴~
(2)绘制一个28*28的小圆,放在刚才画好的小圆上的中间位置,给图层依次加上斜面和浮雕,内阴影,内发光,渐变叠加,详细参数如下图:
斜面浮雕。样式选择内斜面,方法是平滑,深度105%,方向是上,大小16像素,软化8像素,阴影角度是90度,高度是70度,光泽等高线选择跟图上一样的一个,高光模式是滤色,色值是“ffffff”不透明度调成79%,阴影模式选择正常,颜色色值是“0c0c0c”,不透明度调到99%,如下图;
内阴影。混合模式选择正片叠底,颜色色值是“bbeea4”,不透明度是75%,角度是90度,距离15像素,阻塞0%,大小10像素,其他不用勾选,如下图;
内发光。混合模式改为线性减淡(添加),不透明度是71%,杂色是0%,颜色色值是“242228”,方法是柔和,源选择边缘,阻塞0%,大小7像素,范围是50%,抖动是0%,如下图;
渐变叠加。混合模式是正常,不透明度是94%,渐变在勾选反向的情况下,色值从左到右分别是“5a7643”和“b9e691”,样式选择径向,勾选与图层对齐,角度是90度,缩放100%,如下图。
所有的图层样式加完之后,旋钮的效果就出来啦,如下图。
是不是觉得有点灰蒙蒙的,还少点什么?那我们就来加点颜色,打破灰灰的背景,给旋钮也点个睛!
第三步,制作提示灯
1.绘制一个16*16的正圆,放在最大圆的外侧上方,shift+a切换到小黑工具,选中画好的小圆,按住alt键往下拖动复制一个,拖动的过程中按住shift,可以保持水平移动,拖到大圆的外侧下方,跟上方的小圆对齐,如下图;
2.用小黑工具选中这两个小圆,执行ctrl+c复制,ctrl+v粘贴,原地复制一个,再ctrl+t,按住shift旋转15度,之后同时按住ctrl+shift+alt+t,等距离复制,直到复制出一个小圆围成的完整的圆,如下图;
3.把下半边不用的小圆用小黑工具选中,用删除键删除掉,再把右侧五个小圆同时选中,ctrl+shift+j从这个图层分到一个新图层中,填充颜色为“1e1e1f”,给改过颜色的深灰色小圆加个2像素的描边,描边颜色色值是“313133”,如下图;
4.再选中右侧两个小圆ctrl+shift+j从这个图层中分出来,双击图层添加图层样式,分别加上渐变叠加和外发光,详细参数如下图:
(1)渐变叠加。混合模式选择正常,不透明度是100%,渐变色值在不勾选反向的情况下从左至右分别是“f35910”和“fa9000”,样式选择径向,勾选与图层对齐,角度是90度,缩放是122%,如下图;
(2)外发光。混合模式选择滤色,不透明度调到45%,杂色是0%,颜色色值是“ae7116”,方法是柔和,扩展0%,大小35像素,范围是48%,抖动是0%,如下图。
这样加完图层样式,看起来就像是指示灯亮了起来,效果如下图。
5.后面所有的小圆都是这样做的哦,先选中,再ctrl+shift+j从原图层分离出去,之后加上图层样式渐变叠加和外发光,除了颜色不同,参数都是一样的哦,像素妹做了一个从橙色到绿色的渐变,大家也可以做不同颜色的哦~只是要记得,外发光的颜色要根据渐变叠加的颜色来,要是同一个色相,这样看起来才会更和谐!
这样就完成啦!这次做这个旋钮,用的所有形状都是正圆,只通过加图层样式立体感和质感就都出来啦,是不是很神奇~
图层样式通过修改参数就可以实现许多不同的效果哦,同学们空闲时间可以画一个简单的形状依次试一试,了解不同的样式可以出来哪种效果,说不定试着试着,你也成大牛了呢!
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大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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