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学习UI设计需要掌握的技能,干货满满
随着互联网的发展,UI设计频繁的进入到人们的视野中去。越来越多人的想要进入或者从事着相关行业。
什么是UI设计
UI设计即User Interface(用户界面)的简称。是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。简单的说,UI设计就是设计各种用户界面的设计师。
一个好的UI设计会第一时间抓住用户的眼球,提高用户的好感度,如果你的产品UE交互也十分流畅,那么恭喜你,你的产品已经在初始阶段已经成功了一大步。优秀的UI设计师并不是单纯的界面设计,他可以通过设计,给产品赋予新的内涵和生命力。
UI设计师需要具备的基本修养和技能
1.了解UI这个行业,工作领域,实际工作中的工作流程,以及往后的发展方向和行业前景。这样你就对这个有个一个宏观的了解,建立了一个知识框架,慢慢的里就可以有条理的一步步充实你的框架.
2.技术基础:
软件基础:UI设计和平面设计一直被戏称为“美工”,从这也直观的说明了我们做为设计师,除了设计理念,设计美学上等深层次的需求外,娴熟的软件操作也是重中之重。我们关于产品的一切设想都需要软件来一一实现。作为UI设计师我们需要掌握的软件:PS、AI、AXURE、DW等,到了2018年,你最好还要掌握C4D这款3D建模渲染软件(C4D的功能十分强大,除了能做一些炫酷的3D设计效果,还广泛运营到了各行各业,这里就不再赘言以及AE合成动效软件(做些UI交互动效)
手绘基础:
现在招聘网站上关于UI设计师的招聘需求其实大同小异,大部分都需要设计师具有一定的手绘能力或者是具有手绘能力的设计师优先考虑。这个时候很多人会说了,我能把设计做出来不就可以吗,会不会手绘有什么关系。
我和许多做设计的朋友交流过,现在大多数的UI设计师是在做了UI之后开始学习手绘,因为从业2~3年之后,大都会遇到瓶颈期,而对于设计师来说,手绘能力的提升有助于设计师的整体能力突破和提升,手绘基础越深厚,设计思路和表现手法也会越开阔,作品的质量也会更加提升。你刚入行的时候认为进入这个行业就很开心了,但是当你真正的从事这个行业,并在发展了一段时间,就长期的原地踏步了,那么也意味着你的职业生涯也不再长远。
同时,有着扎实的美术功底和艺术修养的设计师,相对来说涉及的作品无论是设计效果还是创意和内涵上更具优势。
3.不断的提升你的艺术修养和审美
这个其实和我们刚刚所说的手绘是一样的。
很多艺术生其实大学并没有学习太多了软件和技能,更多是手绘能力和学习和艺术思维的培养。这个并不是一朝一夕的事情。我们可以通过每天浏览一些国内外的设计网站和论坛,不断的学习和积累,甚至每天坚持临摹一套优秀的设计作品。
这样可谓是一举三得,其一锻炼你对软件的掌握的熟悉度;其二,了解了相关的设计规范、色彩搭配、排版布局的知识;其三,潜移默化的提高了自己的审美能力。推荐一些设计网站:学UI网,站酷,优设网,花瓣,behance,dribbble等。
4.不要单纯为了好看而去设计,注重产品的用户体验
用户体验(User Experience,简称UE/UX)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计实验来认识到。计算机技术和互联网的发展,使技术创新形态正在发生转变,以用户为中心、以人为本越来越得到重视,用户体验也因此被称做创新2.0模式的精髓。
随着移动互联网的发展,UI设计行业也越来越成熟和规范,近2年,我们越来越多的提到了用户体验和UCD的设计理念。一个好的产品应该是在视觉上让用户觉得舒适愉悦,同时使用时让用户觉得流畅自然,简洁方便,不存在操作逻辑错误。
5.交互设计
交互设计(英文Interaction Design, 缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。交互系统设计的目标可以从“可用性”和“用户体验”两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。很多人容易把交互设计和UI设计混淆,其实UI设计,也叫图像用户界面混色机,即GUI。在中国绝大部分设计公司的UI设计和交互设计是不分岗的,都是有UI设计师负责,所以UI设计师除了会设计,还需要会交互。
6.静态网页的编写,CSS+HTML都需要掌握
为什么作为一个设计师,我们需要了解这么“高深”的问题呢?在工作中,我们不是单打独斗的,一个产品的产生也是需要各个部门的合作,你设计的界面是需要web前端通过代码的形式来呈现的,所以你需要和WEB工作人员沟通,而了解代码可以更加效率的完成工作,同时你要是能自己写代码的话,你的工作就更有优势了。
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