设计软件:Sketch
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重设计规范:
设计本身没那么重要,一定要基于合理的关系
尊重原创,互相学习互相交流
保留好的设计,去除不适合的设计
苹果设计三要素:清晰、依从、层次、形式更依从与内容,展示内容让用户体验升级,使用更舒适。
反馈:学习重点在与反馈,像游戏升级机制一样
视野:软件是学习不完的,手法和眼法是并行的
协作:团队协作是最核心,直接影响产品的实现
沟通:努力沟通改善问题,一致目标越来越高效
大家凑合着看,肯定会有一些不妥的地方,多多指点。
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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