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狂暴生长-咪咕爱看UI/UE创意设计大赛 一等奖肉桑
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2017-12-20 原创文章 人物访谈 举报 6465 62 228 32

大金链子小手表,墨镜雪茄都不少。点进本文封面,你以为本期专访的主人公是分分钟来段双押rap的嘻哈男孩,实则是“咪咕爱看UI/UE创意设计大赛”一等奖得主——肉桑大魔王Roshan。


肉桑是谁?

UI中国推荐设计师、UI中国2016年度十佳设计师,“咪咕爱看UI/UE创意设计大赛”一等奖得主,现就职于WPS担任移动端UI设计师,自谦为一枚平凡的理工男小美工,形容自己是“野蛮 狂暴生长”。


采编/UI中国-饭饭

撰文/UI中国-饭饭


肉桑大魔王Roshan  UI中国主页:http://i.ui.cn/ucenter/134010.html

获奖作品:http://www.ui.cn/detail/289815.html


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““在UI中国上可能有些群众认识我,是因为我跟从UI中国上认识的小伙伴们一直在搞一个叫MDD的设计同好组织,我们都是平凡但是努力的草根们,只希望抱团取暖,一起共勉进步,在UI中国上活跃也有两年多了,我们不搞个人崇拜、无盈利地真实交流,是崇尚灵感与执行的设计群体;一路过来眼看着各位小伙伴们一个个都逐渐成长成大佬、在各种比赛中脱颖而出或者从小公司跳去了大公司,真的为我们这个小团体感到自豪。”

——肉桑大魔王Roshan



UI中国:恭喜获得咪咕爱看UI/UE创意设计大赛一等奖!参加这次大赛,有什么感想?


非常感谢主办方对我作品的认同,实际上我是在每年年初都有给自己定一年的个人目标的,比赛今年是计划参加三个,我个人对于整体的产品、架构、品牌设计这一块比较拿手和感兴趣,上一次因为工作繁忙而错过了地震局的APP大赛,所以决定今年无论多忙都要参加一个APP大赛,也算是弥补了一个大遗憾,于是在同样也是工作繁忙的情况下,熬了很多夜,包括十一都完全是耗在上面了,虽然没能把我所有的脑洞都做出来,特别是动效没有时间做,还是留下了一定的小遗憾,不过庆幸付出了还是得到了回报


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(获奖作品《咪咕爱看APP-Redesign》部分页面展示)



UI中国:整个的作品设计周期大概花了多久时间?前期主要做了哪些准备呢?


因为平时工作也比较多,工作日只能下班以后留在公司一直做到半夜,整个作品前后将近一个月,但是实际在执行可能只有十一长假时间,十一放假那几天,几乎每天最多也就睡个四五个小时,想想也是疯狂了。


前期正如作品里开头呈现的,我去逐一的从头分析了市面上所有主流的长视频和短视频的APP,无论大众的小众的基本上每个都深入实用了几天,以及去人人都是产品经理的网站上学习了非常多的关于视频类APP的产品、运营和交互的知识,也向一些大佬们请教了比较专业的术语等,从头梳理了比赛需求文档中的各个需求点,然后逐一击破。

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(获奖作品《咪咕爱看APP-Redesign》部分页面展示)



UI中国:说说这个作品的创作过程和思路吧


其实谈不上什么创作思路,就是所有的过程都是按照专业流程走,调研和规划清楚了,一切都是顺其自然的流露。


前期会在百度脑图里有一些大体的规划好哪些是比赛必做的,哪些是个人追求需要去实现的,例如计划要做:比赛要求的全部主要界面、关于自媒体视频的模块基本流程、设计LOGO和简单VI、至少三个动效、比赛附加加分的运营页也至少三个、长图包装的风格方向等等,然后就是大量的研究竞品、请教大佬以及直接手绘原型,反正就是二八法,80%的时间用在规划和调研,20%的时间执行。

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UI中国:在整个作品的设计过程中,你觉得最难的是什么方面?


这次比赛要求需要符合主流视频软件的风格,但是又强调要有咪咕移动产品特色。关键在于这个咪咕爱看的盈利方式或者说是价值点又跟主流视频软件不一样,它没有像主流视频软件那么需要大量强制且招人烦的广告位、没有那么多各种厂商需要特殊定制一些内容等,反而是广告少,浙江移动还倒贴流量去让用户保持活跃,我都十分羡慕浙江人民有这么好的福利了。


那么在设计的过程中,就是要参考借鉴主流视频软件关于内容呈现方面的交互优势,又要在关键界面上,替换成属于咪咕专属的价值点的内容,也就是我在很多细节上潜移默化地强调了各种领流量活动的入口、强化免流量的意识,因为我知道这种app的价值必然就是在专属流量上,没了这个专属流量,界面做得再好看,从产品的层面跟外面的其他APP没有任何竞争力。


但是强调流量活动,这就跟主流视频软件的玩法完全不一样了,这说不定又会引起另一种反感的声音,而且后续增加其他运营活动的时候,怎么保持风格统一、怎么能尽量减轻运营的跟进难度等,在这些之间权衡设计侧重、考虑后续运营、考虑差异性的过程,我认为是比较难的方面。

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(获奖作品《咪咕爱看APP-Redesign》部分页面展示)



UI中国:对比之前的版本,你主要从哪些方面进行了改进?


首先撇开之前版本的视觉上,我觉得在研究原型的过程中,其实他们的PM已经把基本的需求和流程表达得比较清楚了,只不过可能视觉上确实非常欠缺。


那么从产品层面,我就是把活动的强化度又提升了一个级别,然后针对需求文档中提出的未提供原型的新功能,进行了一次全流程的方案设计;在交互层面,我尝试了一些属于我自己脑洞的微交互形式,如设计稿中的消息提醒的模式、首页banner背景随banner图改变的形式等;在视觉方面就更不用说了,就是整体地优化界面,而且,我从一开始就很严重地认为,咪咕之前的app icon,或者说是他们的logo,必须要换,这太严重影响体验了,我是真的无法忍受这种logo,所以我比赛的第一件事就是重制LOGO。

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UI中国:你也是UI中国比赛的常客了,你有什么经验能跟大家分享吗?


与其说是常客,不如说我已经把UI中国当成家了,因为我每一步的成长,都跟UI中国有着密不可分的关系,可以说是没有这个平台就没有我现在的进步。


我一开始跟所有逛网站的过客们都是一样的,每天都在仰视各位大佬,默默地看文学习,憧憬有一天能在这个领域崭露头角,但是可能我认为我比较特别的一点就是我大胆,就算是技术不好,也敢想敢做,一开始我明知道自己参加比赛会是炮灰,这一炮也必须得打,要做也要做高级炮灰。


我认为,比赛的作用并不是在输赢,输赢是当你参加了很多比赛以后的另一层面的追求,关键的意义是有一个题目,有一群人,有一个压力,有一个思考过程,有一个结果;参加一次比赛,你能非常客观的知道自己的不足、知道别人的不足、知道自己的定位、知道自己努力的方向,最重要的是给自己一个鼓励,最怕就是沉迷在平时日复一日的工作中麻木了,不知道外面的世界和真实的自己的水平都是什么样的。


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肉桑多次参加UI中国平台上的各类设计大赛



无论是老鸟还是新手,我都是建议强行让自己参加比赛,无论是水平不够还是时间不够都不应该成为借口,UI中国上比赛那么多,就算没有自己擅长领域的比赛,去尝试新领域的比赛,边学边赛也是事半功倍的一件事,成长不就是反复突破自己天花板的一个过程么。而且在求职中,无论是比赛作品还是比赛获奖,都是你最好的简历。


说这么多废话,都抵不上马上找个比赛玩一波,小伙伴们,搞起来。



UI中国:听说你工作仅三年,你是如何做到快速成长的? 


说来惭愧,装了这么半天,鉴于我的从业时间和非科班转行的基础,我还是too young的真身一下就被揭穿了,我最大的武器其实就是我发自内心、毫无保留的对设计创作的热爱,创作不会让我疲惫,反而是让我真正放松的唯一方式,所以没能有什么高水准的专业经验可以分享,只有野路子里给大家分享一下吧。

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(肉桑的其它作品)



首先肯定是疯狂的技术修炼,基本功打扎实这个就不用说了吧,虽然是扁平风时代,但是拟物的手法必须都是熟练的,会,不一定要用,这是体现非常多平面基础和软件熟练度的问题;其次比较重要的应该是灵感管理,我在一些分享中也说过了,很多人做了好几年,做的都是别人的影子,没有自己的风格,作品里没有独特的想法,可能是不重视对于自己灵感的管理,我一般推荐把使用思维导图类软件当做一种生活习惯,无论是xmind还是百度脑图都是可以的,一旦有任何想法,都应及时记录在脑图里,并且马上就把结构发散开来,并不是要求当下就去实现它,在修炼技法的过程中,当你觉得你的技法能比较好的实现某个灵感的时候才去执行,又或者是当你有空不想再临摹别人的时候,拿出一两个灵感存货去做,这样有目的性且有个人思想的作品才是对成长比较好的方式。


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(肉桑曾作为UTalk第二十四期珠海站的演讲嘉宾进行分享)



另外一个大点就是,必须要重视网络平台,或者说个人品牌的建立和运营, UI中国就是一个非常好的平台,因为这里不仅有你需要了解的UI行业的所有学习资料,有可以让你的作品接受客观评价的窗口,更有各种丰富你业余时间的专业比赛;前面提及的我每年年初会给自己定一年的目标,今年的目标其实上就是两个,1、拿到5个UI中国首页推荐,2、参加3次比赛,针对不同水平的小伙伴也建议参考我的方法,可以适量降低一点点要求,但是也必须是对自己狠一点的标准,那么,在想办法拿到UI中国首页推荐的过程中,你就会需要去调研怎样的作品能上首页、什么类型的作品是当前流行的、思考他们是怎么包装、我的作品为什么就没法上首页等等等等的问题,这个过程里自己去分析自己、分析行业,站在为赢得客观赞同的角度去打磨作品,抛开平时工作中为了甲方、为了上级、为了完成任务而找的种种借口,同时也能找到一群也在为拿首推而努力的小伙伴们,积累稳固的战友友情性人脉,然后一旦拿到了首推,又能成为继续修炼的动力,这么不断地循环下去,得到的喝彩越多,背负的责任就越大,后面基本上就是顺水推舟式的前进,也就是所谓的自驱力的体现。



(密密麻麻的首推作品皆出自肉桑之手)



UI中国:你有什么话想对正在默默努力自学设计的小伙伴们的?


能看到我吹水吹到现在的都是真爱,哈哈,对于真心热爱设计的我来说,其实自学设计真的没有想象中那么难,但是对于很多也许动机还没有那么纯的小伙伴们来说,我认为这无非就是自信心积累的一个过程,形成了自驱的一个循环机制,一切就好办了。


如果自己已经无法给自己动力了,就借助各种方式和工具,让别人推着你前进,最直接的,现在年底了,可以马上开始定明年一整年的计划了,那么就赶紧定个大目标,然后立即开始在UI中国上疯狂投稿去建立属于自己的网络符号;然后加入到各种设计社群,融入积极学习的氛围中去;得空就寻找比赛,不计结果地去努力参加;而在练习技法的过程中一定要少直接临摹,多做把技法和个人特色灵感做结合的二次创作;大致上总结就是这样了,谢谢大家。



——  The  End  ——





更新:2017-12-20

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      该作品发布时间:2017年12月18日

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