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UI小流程,不懂的可以交流,做的不好的地方也希望大佬帮忙指正。
首先就是画个外形,PS椭圆工具画两个正圆,桌球桌面一般是绿色的,所以背景选了个绿色。
然后就是上光影,我先用钢笔勾了一个高光选区,选用了冷色调,有光自然就有投影,椭圆工具画个投影,然后滤镜模糊一下。
光源确定了之后,我们就来加反光,反光面的图层属性可以选用滤色,桌子的反光可以偏绿。还要考虑天光的影响,我加个个蓝色的弱弱的顶光
接下来就是丰富色彩,加强了天光的蓝色。桌面给桌球底部的反光,用叠加图层增加了饱和度,稍微点了几处高饱和的小亮光,不会显得太闷。背景叠加了台球桌面的材质。加上八号球的数字8根据整体处理一下数字8的光影
继续处理细节,虚化背景,增加空间感,受光面增加几处小高光,加强了桌面反射光的饱和度,显得更加晶亮通透
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大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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