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作品就是设计师的名片,有时候无需多介绍自己,用作品就可以陈述你的设计理念,表达你的设计思维,设计灵魂,SO,今天我就告诉大家如何创建自己的作品集。
本文转自:交互UI设计
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两年前,我完成了大学的最后一个学期,并准备开始作为设计学生的有创造性的生活:整理作品,并找一份工作。尽管我是图形设计专业,但我在寻找一份UI/UX设计师的工作。
最终,我的努力得到了回报。在Bloc找到了份工作,而这个时间点也刚刚好。
当时,那是一个痛苦的过程。我收到了很多拒绝的邮件,犯了很多的错误。现在,我通过以前的经验教训建立了一个公司,每天帮助用户体验设计新人。下面是我做过的有对有错的8件事。
1. 把你现在的工作作为一个学习案例
用尽可能多的案例填满你的作品集。
当我申请在大学工作时,我用各种大图、视觉效果好的图填满我的作品集。但是到各处申请UI/UX的工作都没有结果。''为什么?我做错什么了吗?''
于是我请一位朋友帮忙,她给我看了一些被雇佣到顶级公司的朋友们的作品集...
他们都是有案例研究,以及设计过程中的一些丰富精彩的研究讨论、他们的成功与失败和最终的设计方案。
我想,为什么我没有案例研究呢?
所以,我在作品集中加了案例的研究。而且,这很成功。我所得到的反馈大幅上升。
好看的大图看起来很不错,但是这不能告诉招聘经理你是否能够解决问题?你能否设计一个解决方案,使用户、客户和雇主都满意?
你尝试过哪些解决方案?
是什么工作?
为什么没有成功?
你能否从成堆的原型图、线框图中展示你解决问题的能力?
展示你解决问题的能力会证明你是值得被雇佣的。
2. 仔细的排布你的作品集
你的作品集应该是专一的还是一个集合?作为一名设计的学生,这是个很难的选择。一些学者建议:分类展示你的作品,无论是包装,印刷,广告还是web。另一些人则建议专一化。如果你喜欢移动端设计?想要将来从事移动软件方面设计?那么在你的作品集中展示App的设计吧。
如果你仍在探索自己的职业方向,不知道想做什么,我认为应该展示所有的领域。但是如果你想要设计移动软件,那么一定要专一化、专一化、专一化。大部分的作品应该是专一化的。
我刚开始工作的时候想做UI设计,便申请UI的职位。我的作品集放的都是web、App的设计。但是有个秘密:过去三年里我从事的并不全是web,大半部分是与打印相关的。但是我不想做打印方面的工作,于是并没有提及它。最终我也得到了我想要的工作。
3.即使作品有问题也要真实的展示
在学校期间我有一份很好的实习。我完成了一个很棒的设计,团队的人也都很高兴。离开后,我认为这份实习是值得骄傲和自豪的。但是不久这个项目便失败了,团队也解散了 - 部分原因是我的设计。
这很尴尬。整个项目看起来很棒,但是最终还是失败了。即使以后会不得不对未来的雇主谈论这件事,我还是应该把它放进我的作品集里吗?
我最终还是放进去了。
真的,这是很尴尬的:在面试中描述失败的一个项目。但是,诚实是失败的一种优势。我坦率的谈到了项目的成功与失败,谈论如何能使之更好。我表明了自己的尝试和努力。我给与我交谈的设计师留下了好印象。
当一个设计师面试你的时候,他们不知道和你一起工作是什么样子。所以你应该展示你是怎样和他人相处的。现实的经验展示了你的角色 - 这表明,你可以在各种环境中都能适应。
如果项目最终并没有好的结果,谈论好的方面。不用因为你的工作不起眼而惭愧,你很聪明很努力才是至关重要的。
4.除了练习,还要更多深入的研究
作品一:印刷海报,广告,重设计
作品二:假定产品的广告,Facebook重设计,演唱会海报
作品三:Craigslist网站的改版,虚拟手机软件,虚拟广告公司
经过成百上千的作品集的整理,会得到一个顶级的作品。
指明一点:你在一年级时候做的海报,排版看起来很酷,但是它不能说明你可以独立工作并解决问题 - 它表明你是遵循了一个例子的。
如果选择在作品集中加上自己的练习,确保这些练习包括自己解决问题的方面,并且加上案例的研究。
5.谈论结果
之前面试过一份实习。
我完成了公司的设计练习,并且向面试官解释了设计的理念。设计了一个很华丽的交互性的线框,有很多特性,当我完成了陈述后自己是很自豪和自信的。
之后面试官问我,''你的设计的最终目标是什么?''
我结结巴巴的说了之前他们提及过的一个答案。
面试官停了下来。我也犹豫不决。不用说,最后并没有得到那份实习。
我喜欢看好看的有趣的交互设计。我会花费几个小时上网看各种设计。但从我的工作中总结出:如果你的用户体验设计的不完善,不能解决业务的目标,无论产出物是什么,都只是纯粹的装饰而毫无用处。
如果能够得到真实的数据,一定要讨论结果。如果不能,像作为一个学生很难得到用户反馈或雇主是否对你的设计满意,那也一定要在设计的开始和结束时要有一个目标,事先制定好最终效果。
6.你的作品集要有一个好的导航栏
今天有一个面试,是要和雇主见面,要求是设计一个贴图,较以往的20份简历要有UI上的变化,原型设计上也要有新的特性。
我必须很快的从作品集中分出好坏。
所以每份作品最多只有两分钟时间浏览。
我看到了漂亮整洁有新意的作品,看到了有趣的布局的网站设计,但是很遗憾由于没有导航,我不能快速、轻松的浏览这个网站。
确保用户可以快速而轻松的浏览你的作品。确保手机是可以容易查看的。如果你的作品集的体验不如你设计的作品那样好,说明你并不是很有天赋做设计师。
是的 - 确保你有线上的作品集。
7. 做研究,并且真诚的撰写
我收到过一份设计师的很优秀的电子邮件应用程序的设计。
真诚,简洁,直击重点 - 表明她是一个对教育很有热情的人,幽默的表达了我们的要求。
第二天我便同她面试,当时她得到了那份工作。
招聘经理阅读数以百计的邮件。大多数开头都是写:''亲爱的招聘经理...'',然后用华丽的辞藻简述自己的经验,最后通常是''完全符合您的要求''。
求职信,要通过第一封邮件展示你是一个热情的优秀的设计师 - 这比一个模板更有效。谈论你在公司解决的问题,表示你知道公司的内外事,表明你是真的关心。
简短,但是要真诚 - 这会在其他模板中脱颖而出。
8. 展示你的热情
在Bloc的第一次面试时,我花了10分钟抱怨设计教育的问题,自主学习的价值,自学的困难,设计社区的需求不断增长,我尝试的新的设计工具...我抬头一看,尴尬的动了动嘴。
但是,这就是热情。
设计领域是在变化和发展的。只有展示你对这个行业和公司的热爱...才能真正展示你良好的品格。
谈论你的兴趣爱好。参与到各种社区中,线上的或者现场的。与别人分享素材,进行讨论,写下你感兴趣的领域。即使你仍在学习阶段,也要有所贡献。
让激情发光吧!
祝你好运,可以得到想要的工作。
有任何反馈请留言,我很愿意与你一起讨论。
你可以做到的!
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