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超实用的E3D批量建模教程
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2017-12-04 原创文章 经验/观点 举报 5808 2 9 0

超实用的E3D批量建模教程

我们前面使用Element进行了单个的模型建立

在前面学习了贴图的赋予,摄像机的运动

这节依然要用到摄像机的运动,Element不只可以在AE中导入单个的模型

还可以批量导入模型并且可以进行复制

首先我们需要建立我们的载体也就是固态层

然后再固态层上面添加我们的插件特效ElementImage title

Element建立的时候并没有效果

需要进入到Element界面Image titleImage title

模型是需要制作的,支持C4D,OBJ,E3D等格式,模型包的积累也是很重要的一环

老师这里有一些模型和材质,如果还需要更多的模型的话那就只有去下载了,但这些模型经常会不好用。

Element里面UV模式是UVW的,如果贴图绘制的时候不是分的UVW那么就需要讲UV转化一下

然后随便点击几个模型到Element里面,它不会同时显示,只会显示最上面的层,也就是最新添加的层,但是没关系,先导到AE里面。Image titleImage title

你们看到的图片结果不一样,是的,但是那又怎么样!我只是在Element里面点到了其他层而已。Image title

这两个参数就是复制用的了

第一个是数量,第二个是位置偏移,默认是XYZ三个轴向随机

但是还有下一步Image title

看到三个轴向了吗,将数量增加,XZ轴向上面的数值拉大,Y轴暂时不动它Image title

好了 模型就复制出来了,有点乱,但是是不是数量已经出来了。

如果你想要他的位置符合你的要求,那么你新建一个载体吧,然后你去慢慢摆放他们之间的关系。Image title

但是建筑类的很好用,因为随便你怎么摆,不飘起来就行了,上面有白模,我偷懒了,没有全部上好,麻烦你们帮我上一下。大家不要和我一样偷懒啊!学习可容不得半点马虎。

  想要了解更多影视后期的教程可以关注微信公众号【AEC4D影视后期教程】或者【潭州影视】

更新:2017-12-04

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      该作品发布时间:2017年12月04日

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