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做有理有据的设计:Material design 的规范练习

原创作品 分类: 其他设计 版权:
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2017-11-10
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普通推荐

做有理有据的设计,是我给自己设计的东西找的更多合适的理由。

当项目已经走向更新迭代的时候,所有的规范和依据就显得特别重要。之前在做敏捷开发的时候,很多时候项目为了赶工期,规范就不会限制的那么死,都是大概看起来差不多就好了。或者去临摹某些作品的时候,没有想过作者这么做的真正含义是什么,那种无脑的操作让我觉得,不可以在那样下去了。所以,我要为每个设计内容找到依据——做有理有据的设计。

这一次,是完全依照material design 的设计规范来做的练习。

同样,需要推荐的一本书就是田海的进阶版学UI,总的来说,是这本书让我明白了规范并且明白规范的重要性。很感谢作者的分享。练习内容也来自书本中的内容。

设计的完全规范化,不仅对自己是工作效率的提升,同样在视觉上也更加协调,对于真正使用原生安卓系统的用户来说是一种很统一的体验。当然,目前的应用市场的产品大多趋于同化,没有专门针对安卓系统才用MD规范开发的,但其中的很多方式是值得学习和借鉴的。

学习到的知识点是:

1栅格系统

好处就是:当我应用栅格系统时,会明显的感觉到“规范是这样的”的力量,可能当别人否定你的内容时,不会那么心虚。规范下的内容让自己的内容更具有说服力。

另一点是:界面的栅格系统,界面的每个图标每个布局不会在依据喜好摆放,没个内容的位置有理有据。比如:当你知道MD是的热区是48dp 的时候,就会对布局排布帮助很大,以此为依据,列表的宽度就有了很合理的尺寸。

当然还有很多很多知识点,只有多做练习才能铭记于心了。

这次练习的内容是将微博的iOS版本修改为MD。

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可乐imcola

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