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很多人认为,学ui设计最重要的,就是把设计软件学精通,其实不对,重要的是UI设计思维
学习UI设计的时候我们需要注意什么?老师将的时候也着重说了这一点,而这个点上很多人都有误区。
那么我们的误区在哪里呢?需要注意什么?很多人存在普遍的误区,认为学UI设计最重要的就是把设计软件学好学精,殊不知学UI设计最重要的是要有学习UI设计的思维。
思维是设计行业的核心,所以我们在学习UI过程中,侧重的中心在于产品的表现力,而不是软件么本身的表现力。这也是很多人学习UI,学了大量的软件,什么软件都涉猎,但是最后没有好作品,而有些人只需要几款软件就足够让客户满意。
下面是UI学习过程中需要注意的很多小细节。
1.简易性 界面一定要从简洁方向入手,我们可以从用户的视觉体验来看。一个简洁的页面,用户才有心思去使用,方便快捷,使用的时候看起来简单,用户才会用,在快餐文化的时代,没有人愿意将精力耗费在研究一个app如何使用上。
2.用户语言 在语言选择中,我们要始终铭记一点:界面中的语言一定要能够反应用户本身,选择游戏设计者的语言是不对的。
3.记忆负担最小化 这个问题是针对于人本身来说的。因为人不是机器,记录的事情不可能永久的保存下来,人的记忆是短期的,并且还存在很多不确定性,所以对于用户来说,浏览更重要
4.一致性 这是一个通用法则,其他行业也是如此,你会发现一个优秀的界面,它的特点是界面结构清晰并且保持高度一致,产品内容与风格也有呼应关系,这才能够让用户有十分舒服的使用体验。
5、用户的熟悉程度 还是那个问题,不要跳,创新提倡但是不要太过于跳脱,在用户可以接受的程度,增加新亮点很有好处,但是不要匪夷所思,过犹不及。
7.设身处地的为用户着想。从用户习惯考虑想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计,如:书籍对比竹简。
8.排列一个有序的界面能让用户轻松的使用。
9.安全性 用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。
10.灵活性 简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。
11.人性化 高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。以上在设计UI作品是需要有的思维,所以不妨在设计前,先构思一下,是否符合这些标准,才给老板客户交稿吧!
其实这一切都很简单,重要的是,你是不是在思考,是不是每时每刻都在不断的提升自己,不断的总结。想要获得更多,就需要我们付出的更多。
加油!在思考中不断的提升自己,在练习中不断的升级自己,未来或许有痛苦,或许有困难,但风雨过后的彩虹也更加醉人!
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