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用sketch画好后找到一个sketch2AE的插件,现在可以直接导入到AE中啦。

打开看了一下教程,有些步骤有点繁琐,比如修剪路径时一个个的添加,看得我有点捉急。这里我推荐个简单的方法:对一个路径k完帧后,选择k好的关键帧,复制,然后选择其他要修剪的路径,粘贴......几秒搞定,剩下的就是移动关键帧了。

当然了,可能是教程是面对初学者的,重复可以强化他们的记忆吧。不管怎么说还是要感谢分享。只是因为和我的操作习惯不太一样,所以后面我就没看了,直接自己撸了。

个人感觉教程中解锁屏和下一屏的缺乏联系,直接渐变过去没什么意思,所以按自己的喜好加了点小细节。动画节奏方面,我想了下,这类场景迅速的响应是第一位的没错的,但程序启动后数据是需要实时更新,就算只添加一点快节奏的过渡动画应该也能缓解不少程序方面的压力。

另外,练习过程中,颜色考虑了一下蓝色系,稍微高冷了点,紫色有点压抑,黄色太跳,最后绿色系绝B不适合这个业务,so,还是换回了橙红色系......原作颜色应该也是经过设计的吧。

更新:2017-10-18

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jinglepp

d._.b

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  • 很久没玩dota2了,画个蓝胖过过干瘾
  • 狗年我来用圆切个哈士奇吧
  • 一直都是直接用ps画的,试试用c4d渲染出来再ps看看
  • 我也来练练
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      2017-10-18 临摹练习 佳作分享 举报 5249 29 41 4

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      该作品发布时间:2017年10月18日

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