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今天来带大家制作钻石,使用到C4D和AE这两个软件哦。
1,我们首先找一张可以参考的图纸来制作它。如:
例如这样样式的图片,百度很多哦。
接下来我们在C4D里面制作模型啦,我们在正视图里面导入这张图片。
在图像里添加自己想要的图片就会进入C4D啦。
然后我们创建一个圆柱,在视图里修改它的半径大小和分段。
接下来,我们选择切到工具在视图里的钻石突起部分切刀,切刀后将其循环选择边整体放大即可。
在操作下面的边时我们会遇到一个小小的问题,在我们选择下面的边缩放时会出现一个这样的效果,怎么去处理它?如图:
啦啦,只需要在点模式下优化这个模型就好啦!!
接下来我们要做的就是在顶视图删面了,为什么要删除面了???我们只需要一面就好其他的等会复制就好啦,快而便捷。
接着在正视图里切刀,钻石有很多菱角,把这些菱角都切出来。
稀里糊涂的切成了这样,是不是很丑,好啦看好啦,接下来我们要用到一个效果器,因为我在准备案例的时候使用了克隆,但是最后不和人心,我使用了对称效果器,简单又快捷。在阵列效果器里面找到对称,把这个钻石的片放在对称的子级即可
对称是啥??对称就像一面镜子一样复制另一面,现在我们已经复制了一面了,我们把对称C掉,在使用一个对称改变一下方向就可以啦。
刚刚操作的时候把这个钻石的顶面也给删了,这个要怎么做,很简单只需要轻轻一步即
在点线面下操作哦。
图文|C4D钻石建模
面就封闭啦
2,
接下来我们到了材质部分咯。
材质部分很简单,只需要选择默认的就好啦。
上上材质渲染以后我们发现一个问题。
这个钻石并没有我们刚刚切出来的边(菱角),,当时给我急坏啦,我平静下来发现,我必须要把钻石的平滑标签给它删除,这样就好啦。
简单的钻石模型就做好了。
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