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使用了:PS、AI、AE。
注意:多动图,网速不好加载会很慢。
去年底开始做的一个练习,主要是练习了一下矢量插画和动效的结合。
几乎每天做一个,有时候忙起来就做的稍微粗略了一些。
100张动图陆陆续续做到了今年五月底。
做矢量插图的时候必须必须要把图的元素编组,如眼睛、胳膊、腿、身体等等,以方便做动效。
在做动效的时候也不断摸索,比如结合教流行的AE插件来做,当时便思考哪些地方用什么插件比较合适。这期间也学习并且使用了一些之前接触过和没接触过的插件:如Motion2、Move Anchor Point、Duik、Ease and Wizz、Rubberhose等等。同时也是使用了很多AE效果:如湍流置换、轨道蒙版、修剪路径、融合动画、变形效果等等。
总之就是做了一套口袋妖怪动效,全部采用了带阴影高光的扁平风格,使用AI勾勒形状并编好图层;使用AE制作动效;使用PS存取最终的图片。这段时间整理总结到了很多,比如插入的AI文件导入到AE中,如果选择从矢量图层创建形状,可以加更多更多的特效,图案本身也会更清晰。
总结来看:很多东西自己都感觉很容易,真正去做就会发现很多问题,我做这些图时就是。以后还会继续努力,边整理边总结边设计,勿只想不做,那样并不能发现问题所在。
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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