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本书是一本插画绘制的综合教程,全书分为入门篇、基础篇、提高篇、实战篇、商业篇5部分,从易到难对插画绘制的知识进行讲解。书中有基本的软件操作知识,有插画中常用的各种基本元素的绘制方法,有综合案例的创作过程和各种实用的创作技巧,也有商业插画的创作特点和合作流程。
本书中的作品以Photoshop为创作媒介,但书中的案例并不局限于对软件的讲解,而是更多地展示了构思过程和创作技巧。通过阅读本书,读者可以了解创作方法,打开创作思路,并且插上想象的翅膀。
本书适合刚刚进入插画行业的初级读者,也适合已经从业但希望有更大提升的插画师。
插画,一个充满童趣而又奇妙的梦幻世界。
它来源于现实,但又不同于现实。
这个世界里的所有元素都由我们来创造,带有独特的个人标记。
在这个完全属于自己的世界,没有任何不可能,
只要你能想到,就可以用手中的画笔把它变为现实。
现在笔者就带领大家进入这个梦幻世界,
教大家绘制组成这个世界的一系列元素。
▶ 插画世界的小元素——动物的画法
动物是插画世界的重要组成部分,它们的造型千变万,风格表达也不尽相同,可写实,可拟人,也可以做抽象几何化处理。不论是以动物为主角的画面,还是将动物作为画面的辅助元素,它们的存在都可以提升画面的亲和力,让读者备感亲切。
现实世界里,动物分类比较复杂。这里我们不做学术上的种类探讨,只简单地按照插画中经常会出现的动物形象做分类。我们把动物分为:昆虫类、鸟类、海洋动物、哺乳动物、爬行动物。
我们用哺乳类动物举个栗子!
• 哺乳动物
哺乳动物是高级的动物种群,结构相对复杂。部分哺乳动物全身长有毛发,所以这一节,动物毛发的表现是我们的学习重点。
step1 以松鼠为例,我们先来了解一下现实中松鼠的样子。松鼠一般生活在寒温带森林地区,以野果和植物种子为食。它们周身覆有绒毛,毛色一般呈橘红色或深褐色,体型细小,眼睛大而明亮,耳朵尖并长有长长的耳毛。而最富特色的是它们拥有一条大而蓬松的尾巴。现在根据上述观察,我们就来进行一只松鼠的创作。
step3 在创作动物形象的时候,我们通常喜欢做拟人化的处理,这样可以使动物的形象更有灵气。这里笔者就为这只松鼠做了一个小女孩的设定。用套索工具选择头部并进行翻转,使其呈现回头眺望的姿态。为了体现女性化的特质,眼睛选择了上挑的眼形,然后将身体拉长,调整胳膊的动势,使整体形象看上去不再呆板,符合松鼠灵动的特性。
step4 明确最终线稿,对松鼠的形象进行更细致的刻画。在松鼠的头上添加树叶和铃铛组成的头饰,在“左手”中添加一片叶子,这些细节可以增添画面自然的气息。
step5 将线稿置于顶层,在其下方创建新图层,选择饱和度偏低的绿色平铺背景。接下来选择橘红色和灰白色作为松鼠的基本配色,用粉笔笔刷为整只松鼠铺满橘红色的底色,然后在此图层上创建蒙版,用灰白色对嘴巴、眼周、尾巴的尖端和肚皮等部位做颜色的层次渐变。对画面的其他细节如叶片、松果等,也要分层进行铺色。
主体松鼠色标
叶片、松果色标
step6 将颜色图层依次锁定透明像素,分层深入刻画结构的体积感,使画面看上去更加统一。
step7 将线稿图层的不透明度设定为30%,创建一个新图层并将其置于顶层。选择粉笔笔刷,调小尺寸,具体大小可根据画面设定,以能绘制出细致的毛发质感为标准。在新图层上用短小的细线绘制松鼠的毛发,笔触要顺着身体结构的走势和毛发的生长方向,并根据身体的不同部位随时调整毛发的颜色。这一步骤需要非常耐心和细致,这是决定画面精细程度的关键所在。对画面的细节进行逐一调整,如眼睛的高光等部位。至此,这位可爱的松鼠小姐就呈现出来了。
step8 最终完稿。
• 昆虫类
昆虫由于自身体积的限制,出现在画面中常常是用来烘托主体的;如果是以昆虫为主体的画面,那一定是采用微观世界的视角,这是一种比较新颖、具有奇幻色彩的表达方式。
这里就以蜜蜂为例,为大家讲解一下这种微小而有趣的生物的绘制方式。
我们先来了解一下现实中蜜蜂有哪些特征。
通过对下图的观察,我们可以把蜜蜂分为几个部分:首先它有着一双大大的眼睛和两根长长的触角,接着是毛茸茸的身体和一对翅膀,然后是胖胖的带有黄褐色条纹的肚子和腹末的螯针。
现在我们就可以通过这些基本特征,尝试用简单的几何体画出一只可爱的小蜜蜂。
• 鸟类
鸟也是插画中经常出现的对象,它们彩色的羽毛和灵动的形象都是非常有表现力的素材。下面我们以常见的小鸟形象为例,介绍一下鸟类的画法。
注意想让小鸟显得可爱的秘诀就在于:头大而圆,身体短小,就像一个圆上长了一个向上翘起的小尾巴。尾部的羽毛一般分为三束,这是一种Q版的画法。
其他鸟类——猫头鹰
• 海洋动物
海洋动物种类繁多,常见的有鱼类、贝类、螺类等。海洋动物奇特的造型和多变的花纹、色彩都能为绘画提供更大的发挥空间。这里我们就以鱼类为例,看一下绘制海洋动物的过程。
其他鱼类——八爪鱼
• 爬行动物
关于爬行动物,我们比较熟知的有蛇、鳄鱼、蜥蜴等。
这里笔者以蛇为例,尝试将这种以凶残冷血著称的动物塑造得温柔可爱。
其他爬行类动物——恐龙宝宝
同样的方法也适用于绘制恐龙。
▶ 插画世界的小元素——人物的画法
人物一直是插画中非常重要的组成部分,人物绘制的风格也会随着个人的习惯而变化。这里简单地给大家介绍一下,不同性别的人在年龄的不同阶段形体和相貌所产生的变化。
• 婴儿时期
婴儿时期,男性和女性在外形上看起来区别不大。从三岁开始,男性和女性各方面生理特征开始发生变化,性别特征开始显现。
• 儿童时期
儿童时期,人物面部特征是额头在头部比例中占得较大,脸形圆润,眼睛大而明亮,凸显出了孩子的天真可爱。
• 青年时期
青年时期,人体发育已成熟,身体比例变得修长匀称,脸形出现棱角,脱离了婴儿肥,五官变得分明且立体。这时的人物形象从眼睛、体型、肢体动作,再到整体的精神面貌都要体现力量与活力。
• 中年时期
中年时期,人体多会出现发福的状态,身姿不再如青年时挺拔。男性发际线会开始升高,可以通过面部表情的刻画来体现工作压力下的疲惫状态;女性在这个时期多已成为母亲的角色,成熟的卷发会比较贴合人物特质,再通过着装和表情等细节体现精明的气息。
• 老年时期
老年时期,人体的皮肤和肌肉开始松弛,身形开始佝偻,头发变得花白,面部出现明显的皱纹和斑点。眼睛不再明亮,瞳仁浑浊,会佩戴老花镜,但眼神会透出慈祥。
人在不同成长阶段所体现的形态特质大致如上所述,当然也会有不同的情况。环境、背景、经历或者性格的不同,其实都会体现出不同的形态特征。因此在绘制人物时不能一概而论,赋予人物性格是绘制人物的关键,还需我们多去观察和体会。
▶ 插画世界的小元素——静物的画法
在插画世界里,不论是以人物为主的画面还是以场景为主的画面,都少不了静物的陪衬。在绘制这些静物元素时,我们可以将现实生活中的物品或照片作为参照,其目的是使画面更加真实。如何把真实的物件融合在虚幻的世界里,使它看起来既真实合理又神奇有趣,这就是本节的重点。
书籍
面包
水壶
椅子
▶ 部分作品欣赏
正方形—厨师
以正方形为基础的其他形象——吝啬的国王
圆形+梯形——探险家
一只带着全部家当浪迹天涯的红狐狸
特定场景下的单只动物——野餐的熊
《温暖的守护者》
中国传统节日——春节
中国传统节日——春龙节
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