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免费、跨平台还支持批处理的最最厉害的压缩工具。
开场白
最近大家提到了很多的新问题,我会陆续地挑选代表性强的问题发布出来。不过今天我打算自问自答一番,DarkUI设计科学派提出了一个关于PNG压缩工具的问题,提问 回答•回合二马上开始啦。
神经病终于走了,咱们继续聊聊今天的主题:PNG压缩工具。目前市面上的压缩工具挺多的,大体分成两种:无损和有损。
无损压缩:采用更优秀的PNG压缩算法,比如Google的“ZopfliPNG”算法;或者去掉图片的相机参数、iTXt和tEXt等信息来缩小体积。两种方法一起用,压缩率最多可到15%。
有损压缩:32位真彩色一共包含2^24种颜色和8位透明通道,有损压缩算法会将2^24种颜色减少到256、128、64、32、16、8、4或者2种颜色来达到压缩图像的结果。这种方法非常类似于GIF,压缩率高达95%,一般压缩到75%左右肉眼察觉不到太多损失。
在PS中保存成“PNG-8”格式就是“有损压缩模式”,但是经过反复测试,发现PS采用的算法并不尽如人意。程序员们当然不会止步于当前的成绩,所以就有了今天的主角:pngquant压缩算法。
1.pngquant是一个开源项目,这就意味着它是免费的。
2.官方提供了MAC、WIN、LINUX平台的命令行工具,所以它生来就是跨平台的。
3.pngquant采用有损压缩,压缩率高达95%。
4.开源项目会有很多衍生产品,批处理当然不在话下。
5.我自己用了7年多,你说厉害-不-厉害。
Pngquant的官方主页提供了很多款采用此开源算法编写的软件,不仅包括各种平台,还包括一款PS插件。
大家可以去官方主页(见文章尾部)下载软件,今天我主要讲其中两款我最常用的:ImageAlpha 和 Pngyu(大家不要被他们GUI吓坏,估计是程序员自己搞的吧)。
ImageAlpha:只有MAC平台,而且不支持批处理,但是它提供了包括pngquant在内的4种压缩算法,其中有两种支持10%-50%内的梯度(pngquant一般最低压缩比为50%),另外ImageAlpha的交互体验做的不错,精细地压缩单张切图非常棒。
Pngyu:支持MAC和WIN两个平台,并且支持批处理。这是一款典型的程序员软件。虽然使用体验让人有点方,不过干起活来绝对不含糊。
获取压缩工具
感谢大家收看本期的提问 回答栏目,有问题的话可以在UI中国给我留言,也欢迎大家关注UI设计科学派(微信搜索“UIDesignScience”)。希望有越来越多的UI设计师跟我一起研究“UI设计中的科学性问题”,发现UI设计的科学之美与逻辑之美。
获取工具
Pngquant官网:https://pngquant.org/
附件中是作者推荐的ImageAlpha 和 Pngyu,可以直接下载。
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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