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Relative Wave Form 学前准备
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2017-06-23 原创文章 经验/观点 举报 642 1 1 0

因为有了台mac电脑,开始学习mac专用的一些软件。在网上了解了一些主流交互原型软件后,准备学习Form。

之前一直想学交互动效效果,在网上查询一些资料之后发现大部分软件都是mac版。无奈手上只有Windows系统,了解到可以用AE。于是乎开启了苦逼的自学之路,在学AE的过程中慢慢发现,AE做动效效果可以,可是交互方面就差了点,可以看到最后想要的效果,可是没有人机交互,只是展示。


终于同事给我弄了一台mac mini,分分钟找到之前就记好的一些软件准备下载。冷静后还是想想先在网络上了解一下吧。选好软件也是关键啊!


其实搜索后发现主流交互原型软件有很多,比如:

Relative Wave Form:可调用设备的摄像头和震动等,效果更真实。

Principle:优点是可视化操作,操作界面更直观,上手容易。

Framer Studio:代码编程实现效果,可能懂一些代码逻辑和程序沟通更容易。

Quart Composer:优点是可直接生成代码!!!


总结了一下这几款主流软件的优点后我选择了Relative Wave Form和Principle。为什么不选Quart Composer?可以直接生成代码呢!!!!!

那是因为我在拿到mac mini后冲动的就先安好了Form,对!就是这么冲动,而且难道这个时候不是很兴奋的想做些什么东西出来吗?管他懂不懂,先找个教程跟着做啊!而且我后来在找QC的下载文件时不太顺利,并且了解到要付费,最痛的是,不能手机端预览。但是QC和Form的界面和制作很相似,于是乎想的大不了以后转QC,先学起来!至于Principle,因为之前学了AE,而且上手容易,就想的顺带学习学习,在学习Form过程中被打击后还可以在Principle里找安慰。


打击,一开始就存在的。Form的中文教程,少的可怜。安慰自己,好歹还是有几篇教程啊。于是乎,有了下面的学习计划:

1.先跟着现有的中文教程临摹练习,记录好自己的问题。

2.再看官网、国外的一些教程,当然是自己翻译理解。

3.系统的仔细学习并打怪升级。(废话)


这篇就是一个自己的学前准备唠叨。嗯!


更新:2017-06-23

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Bonnie-Bo

记录学习笔记。搬运别人的教程,自己学习的笔记

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      该作品发布时间:2017年06月21日

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