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UI&UX面试经验纪录
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2017-06-14 自译外文 经验/观点 原作者: Manta Wu 举报 1865 1 1 0

 

以上6家是我的面试官主

毕业后就待在自己的公司,所以一直以一个没作品集、没写过履历自传的设计师生活着(各种逃避)。今年二月因为一些因缘际会,重新审视了自己的职涯规划,决定踏出自己舒适圈,上了找工作这条路。


目前求职告一段落了~非常感谢Google 大神与Ptt 等网站帮助,这段时间真的是各种乱查,但也发现台湾UI & UX 职缺面试经验的分享真的很少,所以我把这几个月的经验整理一下,当然跟很多走国外线的大大相比,我的经验可能不算精采的,但还是希望可以帮助到根留台湾的设计师们!我也相信,虽然目前台湾大环境对UI&UX 还没有那么友善,但会越来越好的,因为环境与机会是我们可以一起创造的……吗?哈哈哈哈哈,好拉我还是相信在台湾也是可以充满希望,我爱小岛。


找工作实在是有太多阶段可以写,光是履历、自传、作品集就可以写很多,我这篇就单就「面试」来写!其他的会纪录在关于各种面试细节这里!


超级爆长面试流程的Yahoo


UI/UX Designer (信箱投递)


1.Phone Interview


主管直接打Hangout 给我,短暂的自我介绍结束后,一边分享萤幕一边介绍自己的作品集,真的很紧张,这堪称4我人生第一次面试。


2.First Interview


一共四位主管一起面试,没有太制式的问答,我直接开始做自我介绍,并接着介绍我的作品。


介绍完一轮后,面试官们希望我叙述更多执行的细节、调查研究的作法、由我主导的视觉与呈现发想过程、怎么用Invision 跟测试者沟通,最后还开了Flinto 跟Sketch 直接给他们看我实际做图的状况(那个混乱的图层……赤裸裸,完全不知道自己表现好还不好NO~~~~)


总之,我觉得因为雅虎的分工细,加上有不同的产品线,所以藉由介绍自己的作品,他们会评估你比较属视觉还是互动,在公司里面比较适合哪个产品等~也还好因为之前在自己的新创,所以基本上每件事情都有完整的参与,所以在被问很细节的问题时不会太担心。


3. Assignment


约莫等候了一周,收到了作业通知~最主要是重新设计Yahoo 产品的几页介面,刚开始还真的有点难下手,因为可以做得很简单也可以做得很难,例如要遵照Yahoo 的设计Guideline 还是大破大立从头分析视觉调性呢?总之前期的分析占了很大的比重,把脉络弄顺我才开始进设计。最后寄了Flinto 的Prototype 并补了一个设计流程的Keynote。


4. Second Interview


等了十天多吧,终于收到二面大开心!而且还是接近一整天的面试!

早上10点多到,堪称Group interview,原本以为是很多候选人一起,但其实是很多设计师一起面试我,跟第一次面试的情形很像,但这次有更多的时间在介绍创业的一些心路历程,加上简报自己的第二阶段功课。

下午开始了一对一的面试,总共有6个人,除了设计师以外还有PM,真的都问得很细很细很细,但因为连番上阵快3小时,后面有点语无伦次就是了; _ ; 踏出Yahoo 的时候太阳也下山了,真的还满感谢大家花那么多时间在我身上。


5.HR Interview


又过了几天第三度踏进Yahoo,HR 姐姐问了履历上面的相关问题与经验,也介绍了公司的福利与接下来的面试流程,最主要是台湾这边签完以后会再继续签到美国总公司,最终决定权还是美国那边,哭了,非常谢谢HR 姊姊赠送预防针一只。一签就是一个月~慢慢等~


结论:Offer Get

第一次电话面试是2/10号,到拿到Offer Letter 也将近3个月,真的是面试流程长到出名,过程中常常会有内心很纠结的时候,因为等候期太长,导致会需要先拒绝掉别的机会,而且没跑到最后一关以前都有机会出局,所以~要相信自己,也要下定就算没中~继续找!!!的决心。


面试有考卷的Gogolook


Senior UI Designer (104投递)


1.First Interview


由人资先带我进去会议室里面,开始setting简报的东西,不久有两个设计师进来,过程先介绍自己接着介绍作品,不知道是不是因为都算是新创背景的设计师,所以对我提到的东西会比较有共鸣~印象比较深刻的是最后有一段快问快答,其中一题是问我是什么颜色,我说「粉红色」,面试官满脸问号直接脱口而出「蛤?」


2. Second Interview


约莫等了五天收到二面的消息。

在会议室里面,面试官拿了考卷,总共两题一题是重新设计App 某一个视觉,第二题是设计某一个App loading 画面,总共两个小时的时间。我自己的分析是,设计发想过程在这场考试里,可能会比最后的视觉成果来得重要,因为毕竟时间有限。我先把我的逻辑跟发想过程理清楚以后,同时用keynote 收集资料并制作简报,基本上差不多40分钟,之后把最终视觉呈现出来。用keynote 的好处就是可以制作简易的动画,省去开其他软体的时间。两小时过后就开始简报,他们很深入的问我的发想过程,内心大松口气还好花多一点时间思考,没有直接批哩啪拉开始画。


结论:无声卡

无声卡,是传说中的无声卡~但因为我投递完隔天104的职缺就被关闭了,所以我猜可能在我面试之前就已经有满好的候选人了(自我安慰)


面试官超年轻的Bonio


UI Designer (信箱投递)


1.First Interview


总共三个人一同面试我,两个设计一个人资,年纪看起来跟我一般大,看着感情好的他们就有点默默想念以前的伙伴(内心小剧场),总之流程也是自我介绍、作品介绍、相关提问,可能是年纪相近的关系,过程比较像交朋友,或是分享自己的作品与经验的感觉,接着换他们分别介绍了工作形式与福利等等,设计师也有特别跟我强调说是游戏风的UI,所以美术这块满吃重的,跟我原本熟悉的UI 方向还满不同的~


结论:拒绝2面

之后收到2面的信,但因为自己对美术型UI 还是比较没兴趣所以回绝了


离家近的玩美移动


UX PM(104上主动联络我)


1.First Interview


因为有多益成绩,所以只需要做智力测验,做完以后是UX PM 与我对谈,接着是HR 姐姐跟COO,内容大致上也是从自我介绍开始、作品介绍,后面HR 跟COO 按照履历表上面问问题,最后也将公司基本福利做介绍。面试后才知道其实是征PM,所以跟我自己的专业好像有小小差距,但也算是个不错的挑战。


2.Second Interview


过了几天后又约了一次,直接跟总经理对谈,真的非常紧张,在面试之前HR 姊姊跟UX PM 主管都还特别关心我,叫我平常心,但…但怎么越说让我越紧张啊哈哈哈哈哈,总经理最主要也是按照我的履历自传问,也有问到我的父母职业,与比较开放性问题「你觉得UX最重要的是什么」。


结论:Offer get


但因为是PM职,跟自己向往的学习环境有一些不同,想说还是先把UI&UX 经验盖好再说!(呜可惜了~真的离我家好近呀~)


离家远的广达


UI/UX Designer(104上主动联络我)

os: 广达真的好大><


1.First Interview


直接与HR 报到完以后就被带进小会议室,接着有两位设计主管面试,我面的是BU12,前身广达研究院,两个主管人非常好非常幽默,让又湿又冷的龟山变超温暖。大致的自我介绍以后,接著作品介绍,然后他们依照我的履历问了我问题,但其实比较像是聊天,过程很是自在~


2.Second Interview


过了一个礼拜第二次面试,也进了一样的小会议室,一样的两位爆亲切主管,接着出了一个即兴的功课。内容是提出某App 的优化方案,20分钟内用会议室的白板简单绘制,接着两位主管就离开房间,我就开始脑袋风暴。

20分钟后简报了我的想法,接着主管邀请了同部门其他的设计师跟我见面,设计师们也向我提出了一些面试问题,结束以后换成了这事业单位的副总跟我面谈。


结论:Offer Get


在面试过程深深感受到主管是一个很棒的人,感觉可以学到非常多的东西,产品线也是走国外市场,尽管乡民一直把肉松写得惨惨的,但我还满想知道在这样的大公司到底怎么运作。加上跟我联络的主管实在是人太好~还等我回覆超过一个月。最后,实在是不想让人家一直等,所以还是拒绝了。


以为没下文的Pinkoi


UI/UX Designer(信箱投递)


1.Phone Interview


这是我第一份投出的履历,没抱什么太大希望,因为职缺上明确写要5年以上的设计经验,但反正投了也没差~大不了以后都不用Pinkoi(开玩笑的),意外的在40天后收到电话面试信。


HR 姐姐根据我的履历自传问我相关问题,尤其问了很多失败经验,以及每次都有准备,但被问还是会迟疑的「你的三个优点」。藉由这个机会又认识一家厉害的元老新创拉~也意外Pinkoi 的设计师没有我想像中的多!一直以为人家以文创出发,整间公司都是设计师。(什么错误的迷思)


结论:感谢函


等了约莫3个礼拜~感谢函一封。收到当时正坐在Madison Square Park,考虑要不要点一杯Shake Shack 的奶昔安慰自己。


除了以上,其实我还有投几家,但不知道是不是因为用104的关系,连已读都没有,另外有些是亲朋好友帮忙推,但可能是自己还太菜推不进去。


打完以后觉得经验分享满赤裸的,有些没写到的细节也欢迎留言问我~祝大家求职顺利,学弟妹找实习顺利!这段日子真的成长很多,认识了不同的产业、不同的公司架构、不同的设计师分工,有更大一部分是让我更了解自己!谢谢所有帮助过我的人,

更新:2017-06-14

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Youareangle

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      该作品发布时间:2017年06月14日

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